Eksiksiz uçuş döngüsüne sahip tarayıcı uçuş simülatörü
Yazarın paylaştığı eksiksiz istemi kullanarak kontrol edilebilir bir 3D yolcu uçağı, havalimanı, uçuş göstergeleri ve kalkıştan inişe kadar tam bir oyun döngüsü oluşturun.
Explore 3D projects made with Kimi K3, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Yazarın paylaştığı eksiksiz istemi kullanarak kontrol edilebilir bir 3D yolcu uçağı, havalimanı, uçuş göstergeleri ve kalkıştan inişe kadar tam bir oyun döngüsü oluşturun.
Basit bir voksel futbol animasyonu için CDN üzerinden Three.js kullanan tek bir HTML dosyası oluştur. Blok biçimli bir oyuncu 2 savunmacıyı çalımlayıp kutlama parçacıkları eşliğinde muhteşem bir gol atsın. Renkli bir stadyum görünümü kullan. YALNIZCA tam HTML kodunu ver.
Bir Subway Surfers oyunu oluştur.
Bana bir birinci şahıs nişancı oyunu yap.
Gerçekçi bir helikopter nişancı oyunu oluştur.
Bir canavar kamyonun bir sıra arabayı ezmesi İki arabanın bir kanyonun üzerinden atlayıp havada kafa kafaya çarpışması Dev bir örsün arabaları teker teker ezerek yassılaştırması
Yan panelinde görünür bir çatlak oluşan ve ardından patlayan cam bir akvaryum oluşturun.
bir bilgisayar çalışma istasyonunun etrafında keşfedilebilir bir 3D oda oluşturun; tek, kendi kendine yeten bir HTML dosyası kullanın, Three.js’i importmap üzerinden ekleyin, yalnızca prosedürel geometri kullanın, mesh kullanmayın, görüntü dokuları kullanmayın ve herhangi bir düzen ya da stil belirtmeyin. "tasarımcı sizsiniz. beni şaşırtın"
İstem - Three.js kullanarak, düz HTML, CSS ve JavaScript ile (mevcut proje zaten bir framework kullanmıyorsa) "Jelly Jungle" adlı eksiksiz, tarayıcı tabanlı bir 3D oyun oluşturun. Renkli oyuncak dünyalarından ve orman oyun alanlarından ilham alan özgün bir arcade engel parkuru oluşturun. Do
Bir geliştirici, modellere aynı görevi vererek karşılaştırma yaptı: "3B bir futbol stadyumu inşa et."
Trackmania yarış pistlerinden ilham alan, tarayıcı tabanlı eksiksiz bir 3D oyun oluşturun. Three.js, sade html, css ve javascript kullanın. Oyuncu, zamana karşı yarışlarda bir arabayı kontrol eder. Arayüzün üst kısmında yarış süresini ölçen bir zamanlayıcı bulunmalıdır. Oyuncu başlar başlamaz zamanlayıcı
Ona acımasız bir Three.js istemi verdim: tek bir HTML dosyasında binaları, arabaları, dükkânları, kalabalıkları, aydınlatmayı ve ses efektlerini değiştirerek 1945'ten 2055'e dönüşen tek bir şehir bloğu oluştur.
testimiz – 3 istem, tek dosyalı HTML, @threejs, tamamen prosedürel, asset yok. Her birinde küçük bir ateş düğmesi (Web Audio silah sesi + namlu alevi + geri tepme + boş kovan çıkarma) ve silahı etiketli parçalara ayırıp yeniden birleştiren bir sökme düğmesi bulunur: 1. 5.56 m4 karabina – katlanabilir dipçik, emniyet·yarı otomatik·seri alt seçici, r14–r28 panel numaralı quad-rail, Aimpoint kırmızı nokta, dikey ön kabza, katlanır bipod, a2 alev gizleyici, 10 parçaya ayrılır 2. glock 18c – seçilebilir atış modlu makineli tabanca, portlu 18c kompansatör yuvaları, "glock 18c / austria 9x19" silindir baskı işaretleri, uzatılmış 33 mermilik şarjör, sürgü, portlu namlu, geri tepme yayı, gövde ve şarjöre saha sökümü yapılır 3. steyr tmp – nervürlü polimer gövde, dişli namlu, entegre ön dikey kabza, eğimli yarı saydam 30 mermilik şarjör
Bana Need for Speed tarzında bir oyun yap.
oynanabilir bir dövüş oyunu oluştur
Tek bir denemeyle HTML + Three.js ile tam bir Hole.io tarzı oyun oluşturun.
KIMI K3 VE GPT-5.6’YA AYNI İŞLEMİ VERDİM: VERDENT’TE, BİR HTML DOSYASINDA 1V1 OLARAK OYNANABİLİR LEAGUE OF LEGENDS STİLİ YAPIN. her ikisi de bir oyun gönderdi. Onları yan yana açtım ve her birini oynadım. Çeviriler arasında tek bir şey değiştirdim. https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm adresindeki açılır menüdeki modeli değiştirdim.
Kimi K3 ile tarayıcıda Counter-Strike’den ilham alan bir oyun inşa etti. Bir HTML dosyası. 3.700’den fazla kod satırı. Herhangi bir build adımı yok. Şunları içerir: 🔫 Tünel, katedral ve Long A ile Dust2’ye ilham veren bir düzen 🎯 AK, scope’li AWP, MP5, bıçak ve yeniden doldurma mekanikleriyle 🤖 Patlamaları gözetim altına alacak, ateşlere tepki verecek ve konumunuzu itecek 10 AI bot 💥 Headshotlar, öldürme feed’ı ve 2 dakikalık bir tur sistemi 🔊 Hiçbir ses dosyası olmadan tamamen prosedürel sesler 🌐 Three.js ve PBR malzemeleriyle inşa edildi, tamamen tarayıcıda çalışır
oyun oynanabilir bir Chrome-dino oyunu yapın.
Gargantua’dan ilham alan bir Schwarzschild kara deliği için gerçek zamanlı geodesik raytracer’ı hayata geçiren, dış kaynaklı kitaplıklar (Three.js gibi) olmadan tamamlayıcı, kendine özgü tek bir HTML dosyası oluşturun. Tek bir fragment şeritinde GLSL ES 3.00 ile ham WebGL2 kullanın. Doğru fizikleri uygulayın: 4. derece Runge-Kutta çözeriyle boşluklu geodesik entegrasyon, olay ufku, foton küresi, uygun bir şekilde render edilen akresyon diskisi, yerçekimi lensleme, Doppler ışınlanma ve yerçekimi kırmızıyaşım etkileri. Hedeflenen stabil 60 FPS performansı. Kuşak kontrolüyle kamera yörüngesel hareketi/zoom yapımı ve parametreler için sürgüler içeren siberpunk tarzı bir kontrol paneli (kütleyi, spin’i, disk yoğunluğunu, görüş açısını vb.) dahil edin. Madde düşüşü için hafif parçacık efekti ve dinamik aydınlatma/gölge ekleyin. Çıktı %100 eksiksiz olmalı, modern bir tarayıcıda anında çalıştırılabilir, hiçbir siyah ekran, NaN, hata veya eksik özellik bulunmamalıdır. Her şeyden önce sayısal doğruluk, sınır koşullarının ele alınması, çözer disiplini ve fiziksel doğruluğu öncelikli hale getirin. Kod içindeki temel fizik denklemlerini doğrulayın ve yorumlayın. Premium bir fizik demo/oyun gibi görsel olarak çarpıcı ve etkileşimli bir hâl kazandırın.
Bir kez oynanabilen bir saklama oyunu: beyaz bir kameleondan oluşan, el ile çizilen bir odada gizlenen ve kendini duvarla uyumlu hale getiren bir oyuncu, robot arayıcısının üç kez yaptığı tarama sırasında hayatta kalıyor. Canlı piksel farklılık maçları %, beş prosedürsel bölge, sentetik ses, üç puanlı tur — tek bir HTML dosyası, hiçbir kitaplık yok.
Uzayda dönen Güneş’in 3D görselleştiriciğini oluşturun. Bir HTML dosyası.