Kimi K3 ile geliştirilen, tarayıcıya yönelik Counter-Strike esinli bir oyun.

Kimi K3 ile tarayıcıda Counter-Strike’den ilham alan bir oyun inşa etti. Bir HTML dosyası. 3.700’den fazla kod satırı. Herhangi bir build adımı yok. Şunları içerir: 🔫 Tünel, katedral ve Long A ile Dust2’ye ilham veren bir düzen 🎯 AK, scope’li AWP, MP5, bıçak ve yeniden doldurma mekanikleriyle 🤖 Patlamaları gözetim altına alacak, ateşlere tepki verecek ve konumunuzu itecek 10 AI bot 💥 Headshotlar, öldürme feed’ı ve 2 dakikalık bir tur sistemi 🔊 Hiçbir ses dosyası olmadan tamamen prosedürel sesler 🌐 Three.js ve PBR malzemeleriyle inşa edildi, tamamen tarayıcıda çalışır

İstem optimizasyonu ipuçları

1

Nelerin düzenlenebileceğini belirtin

Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.

2

Test döngüsünü tamamlayın

Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.

3

Büyük projeleri aşamalara bölün

Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.

Hayal edin. Şekillendirin.