Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Kimi K3と一緒に、ブラウザでCounter-Strikeをイメージしたゲームを作りました。 1つのHTMLファイル。3,700行を超えるコード。ビルドステップはありません。 内容には以下が含まれます: 🔫 ダスト2をインスパイアしたレイアウトで、トンネルやキャットウォーク、ロングAが登場 🎯 AK、AWPにスコープ、MP5、ナイフ、リロードメカニクスを搭載 🤖 パトロールし、銃声に反応して位置を押し上げる10体のAIボット 💥 ヘッドショット、キルフィード、そして2分間のラウンドシステム 🔊 音声は完全にプロセスベースで作成されており、音声ファイルは一切使用されていません 🌐 Three.jsとPBRマテリアルを使用し、ブラウザ上で完全に動作します
どのオブジェクトを独立させ、名前を付け、編集可能な状態に保つかを明示しましょう。見た目がよくできていても、実際には使えない場合があります。
モデルにシーンを実行させ、目に見える不具合を確認し、フレームレート・操作・レイアウトの具体的なチェックをすべて通過するまで修正を繰り返すよう指示しましょう。
大きなワールドを制作する場合は、作業をエリア、パーツのまとまり、マイルストーンに分け、各部分を確認してから範囲を広げましょう。