Jogo inspirado em Counter-Strike, construído com o Kimi K3.

Criou um jogo inspirado em Counter-Strike no navegador com o Kimi K3. Um único arquivo HTML. Mais de 3.700 linhas de código. Sem etapa de compilação. Inclui: 🔫 Layout inspirado no Dust2, com túneis, passarelas e Long A 🎯 AK, AWP com mira, MP5, facão e mecânicas de recarga 🤖 10 bots IA que patrulham, reagem a tiros e avançam na sua posição 💥 Headshots, feed de mortes e um sistema de rodada de 2 minutos 🔊 Áudio totalmente procedural, sem arquivos de som 🌐 Construído com Three.js e materiais PBR, executando inteiramente no navegador

Dicas para otimizar prompts

1

Defina o que deve ser editável

Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.

2

Complete o ciclo de testes

Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.

3

Divida grandes projetos em etapas

Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.

Imagine. Dê forma.