Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Leo поделился полным промптом как одной и той же однократной инструкцией для Opus 5.5 в Claude Code и GPT-6 Astra в Codex CLI. Требуется автономная симуляция машины Руба Голдберга с рендерингом Three.js, собственной физикой, автоматической кинематографичной последовательностью и детерминированным повтором.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.