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Leo teilte diesen vollständigen Prompt als identische One-Shot-Anweisung für Opus 5.5 in Claude Code und GPT-6 Astra in Codex CLI. Gefordert wird eine eigenständige, mit Three.js gerenderte Rube-Goldberg-Simulation mit eigener Physik, einer automatischen filmischen Sequenz und deterministischer Wiedergabe.
Gib an, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Sonst kann selbst eine optisch überzeugende Hülle unbrauchbar sein.
Bitte das Modell, die Szene auszuführen, sichtbare Fehler zu prüfen und sie zu beheben, bis konkrete Prüfungen zu Bildrate, Interaktion und Layout bestanden sind.
Teile die Arbeit an großen Welten in Bereiche, Baugruppen oder Meilensteine auf und nimm jeden Abschnitt ab, bevor du den Umfang erweiterst.