Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Автор лично поделился промптом для Claude Opus 5.5 о легкой игре от третьего лица с фермерскими животными. Заданы выбор животных, WASD, прыжки, взаимодействия по близости, еда и вода, меню паузы/сброса и сельская местность.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.