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Prompt de Claude Opus 5.5 compartido directamente por el autor para un juego ligero de animales de granja en tercera persona. Especifica animales seleccionables, movimiento WASD, salto, interacciones por proximidad, comida, agua, menu de pausa/reinicio y entorno rural.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.