Jeu interactif d'animaux de ferme dans le style de Pierre Lapin

Prompt Claude Opus 5.5 partage directement par l'auteur pour un jeu leger d'animaux de ferme a la troisieme personne. Il prevoit animaux selectionnables, deplacement WASD, saut, interactions de proximite avec animaux, nourriture et eau, menu pause/reinitialisation et decor agricole.

Conseils pour optimiser les prompts

1

Précisez les éléments modifiables

Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.

2

Bouclez le cycle de tests

Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.

3

Procédez par étapes pour les grands projets

Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.

Imaginez-le. Donnez-lui forme.