Animacion 3D de origami autoplegable
Segun el autor, el prompt abierto exacto dado a GPT-6 Astra y Fable 5.1: una animacion 3D automatica donde una hoja cuadrada sigue una secuencia reconocible de pliegues y giros, se despliega y repite.
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Segun el autor, el prompt abierto exacto dado a GPT-6 Astra y Fable 5.1: una animacion 3D automatica donde una hoja cuadrada sigue una secuencia reconocible de pliegues y giros, se despliega y repite.
Crear una escena fotorrealista de Blender de 30 segundos: recorrido en primera persona estilo VHS por los Backrooms, camara en mano nerviosa y salas y pasillos laberinticos.
Secuencia cinematografica 3D de 20 segundos: un guerrero de montana acorazado cruza una meseta tormentosa, salta a la mano de un gigante organico, sube al hombro, golpea la mandibula con un martillo, cae y se recupera para el duelo final. Prompt de texto a video con GPT-6 Astra + Seedance 2.5 y Higgsfield.
Sugerencia de un solo prompt del post original para un mundo 3D fotorrealista transitable. Forma parte de un flujo Blender MCP, pero no consta como entrada exacta de la muestra.
Simulacion autonoma de ferrocarril con al menos tres trenes en vias compartidas. Manejan cambios y senales para evitar choques; el diseno queda al modelo. El autor dice que GPT-6 Astra y Fable 5.1 recibieron el mismo prompt.
Una solicitud para crear una escena de carretera forestal de 12 segundos en Blender.
Un prompt literal de Blender para reconstruir, a partir de una hoja de referencia suministrada, un dragón 3D fotorrealista y totalmente editable, con anatomía modelada, materiales, iluminación cinematográfica, renders de validación y un recorrido de cámara de 10 segundos.
Crea un clon de Minecraft para navegador con mundos de semilla generados proceduralmente, modo Supervivencia, biomas, dimensiones, criaturas, estructuras, logros, multijugador LAN, interfaz nativa del juego, audio direccional, comportamiento preciso de bloques y fluidos y optimización del rendimiento.
El autor compartió este prompt en un comentario sobre su comparación entre Grok 4.7 y ChatGPT-6 Astra. Solicita una presentación interactiva de un helicóptero 3D en el navegador, con geometría procedural, detalles aeronáuticos, libreas seleccionables, controles de rotor, comportamiento de vuelo estacionario, controles de cámara y una interfaz Three.js/WebGL adaptable.
Un cardumen interactivo de calamares en WebGL cuyos cuerpos se calculan a partir de puntos matemáticos, con movimiento en tiempo real, controles, cambios de color, inercia y una reacción de pánico al tocar el agua.
Crea con Blender MCP una versión en minifigura LEGO de Donald Trump como recurso de juego AAA de alta calidad.
Una solicitud para estudiar los libros de producción lean de @AirsupHQ, desarrollar el concepto de una fábrica con 10 plataformas de lanzamiento y crear una simulación 3D en directo de la llegada de materiales, el desplazamiento de los cohetes hasta las plataformas y su despegue.
Un prompt atribuido por el autor de la publicación a GPT-6 Astra para crear mediante MCP una escena editable de un pasillo de hotel en Blender.
El creador afirma que modeló la escena de balonmano en una sola pasada con Claude Opus5.5 e incluye en esta respuesta el prompt utilizado. El prompt indica al modelo que renderice la cancha, la portería, el árbitro, los jugadores y el balón de la imagen adjunta como una escena 3D visible desde cualquier ángulo, reproduciendo con precisión la postura de cada persona y los colores de los objetos.
Leo compartió este prompt completo como la misma instrucción de una sola ejecución utilizada con Opus 5.5 en Claude Code y GPT-6 Astra en Codex CLI. Solicita una simulación autónoma de una máquina de Rube Goldberg renderizada con Three.js, con física personalizada, una secuencia cinematográfica automática y repetición determinista.
Prompt para crear en el navegador un paisaje 3D de arrozales con Three.js, con animación natural del viento, modos de iluminación y cámara, controles adaptables, vegetación procedural y renderizado en tiempo real.
Crea con img2threejs un paisaje tridimensional de una aldea fantástica, generando primero una imagen de referencia que guíe la escena.
Un prompt del autor original para crear un modelo realista de apartamento HD en Blender y una experiencia web interactiva que permita recorrerlo y elegir opciones de azulejos.
Se pidió a Astra que creara una pieza breve original y un conjunto 3D reproducible con animación controlada por audio, búsqueda temporal, cámara lenta, controles de cámara, MIDI y código fuente.
Una reconstrucción 3D en Blender de la World's Columbian Exposition de 1893, utilizando fotografías históricas e información de referencia sobre la exposición.
AiMind lo comparte como recomendación «Steal the prompt» para un panel interactivo con regiones del sistema nervioso en las que se puede hacer clic y un organismo 3D con rigging procedural. La publicación muestra una demostración con una mosca, pero el prompt citado usa el marcador [organism] y no se confirma explícitamente que fuera la entrada exacta utilizada para ese clip.
Una solicitud para crear un juego de carreras 3D controlable y jugable, descrita por el autor como una entrada de una sola frase para GPT-6 Astra. La publicación lo presenta como una forma de generar un juego jugable sin usar Blender ni código.
Crea un juego de carrera de multitudes en vertical con puertas matemáticas, cambios en tiempo real del tamaño del equipo, bajas por obstáculos, un encuentro final determinado por el número de supervivientes, tres rutas cortas, reintento instantáneo y repetición de entradas con semilla.
Un atlas interactivo de movilidad en 3D sobre la actividad de los taxis amarillos de Nueva York en enero de 2025, con mapa 3D, reproducción de movimientos por hora, inspección de zonas y comparaciones con los promedios de días laborables o fines de semana.