Уютный мир озера среди болот
Многоразовый промпт для создания уютной трехмерной сцены болотистой местности с озером, домиком, островом, заброшенным домом, лодкой, тропами, растительностью, дикими животными и окружающим лесом.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Многоразовый промпт для создания уютной трехмерной сцены болотистой местности с озером, домиком, островом, заброшенным домом, лодкой, тропами, растительностью, дикими животными и окружающим лесом.
Автор говорит, что попросил Astra в Codex переосмыслить замок Пич в 3D и создать видео с облетом. В следующем комментарии он уточняет, что работа включала модель Blender, проверенный днем и в сумерках круговой облет, 88 смоделированных стекол в окне Пич и интерьер первого этажа.
Создайте 12-секундную анимацию белой модели в Blender с монументальным входом, пролетом через замочную скважину, астрономическим прибором и парящей академией, а затем с помощью PixVerse превратите ее в кинематографический фэнтезийный эпизод. Требуются оба MP4 и редактируемый проект Blender.
Многоразовый запрос на создание интерактивного трехмерного вулканического острова с текущей лавой и лодками, которые спасаются во время извержения. Автор исходной публикации говорит, что отправил этот запрос нескольким моделям, включая Astra-6, для сравнения.
Многоразовый промпт процесса для создания и анимации в Blender 12-секундной мультяшной автопогони в стиле GTA с последующей обработкой кадров в PixVerse Seedance 2.5.
В связанной публикации vitalduval приведен этот запрос к Astra на тело, спроектированное в CAD. AI Highlight перепубликовывает получившуюся демонстрацию и приписывает ее GPT-6 Astra.
Автор делится процессом создания черновой 3D-игры с помощью Codex, Blender MCP и Astra: сначала сгенерировать целевой концепт, а затем постоянно уточнять графику через сравнение снимков экрана, сохраняя 60 fps.
Автор говорит, что передал этот китайский промпт GPT-6 Astra, чтобы использовать Isaac Lab для обучения с подкреплением манипулятора Sharpa, создать с нуля 3D-меш ручки и предоставить обученную стратегию вместе с визуализационным видео.
Создайте полноэкранный интерактивный пруд с карпами кои на Three.js и WebGL: добавление рыб перетаскиванием, круги на воде, дождь, влияющий на рыб водоворот, адаптивное управление и звуки воды через Web Audio.
Автор утверждает, что использовал только китайские текстовые промпты без вложений, чтобы с помощью GPT-6 Astra и Seedance 2.5 создать 30-секундное видео в CGI-стиле AAA-фэнтези-игры. Промпт требует непрерывного ближнего боя в современной станции метро между воином в защитных очках и чешуйчатым гребнистым зверем, со строгим контролем постоянства персонажей, камеры, физики движений, разрушений и только внутрикадрового звука.
Автор поделился этим как рекомендуемым стартовым промптом для создания версии, похожей на его интерактивный сайт Brain Cat. Требуется адаптивный 3D-атлас анатомии с прозрачным раскрытием, вращением, разделением структур, подписями областей, управлением слоями, анимированными учебными сигналами и ссылками на научные источники.
Автор сообщает, что использовал этот промпт с GPT-6 Astra Max в Codex для создания 3D-модели Waymo Jaguar I-Pace на Three.js. Референсы не применялись, а итоговый автомобиль не был похож на настоящий.
Создайте полноценные гонки на картах в Roblox с собственными ресурсами, дрифтом, ИИ-соперниками, контрольными точками, учетом кругов и экраном результатов с повторным запуском.
Интерактивная ночная лесная стоянка в воксельном стиле на Three.js с процедурно созданным рыцарем, костром, выбираемыми действиями, пресетами камеры, ретро-HUD и синтезированным фоновым звуком. Автор публикации сообщает, что передал GPT-6 Astra этот промпт и изображение.
Тест GPT-6 Astra, который Wentao Zhu приписывает студенту Minchao Jiang. Промпт требует создать по предоставленной фотографии комнаты интерактивную 3D-сцену с подвижными петлями, дверями и ящиками, а также движениями камеры для демонстрационного видео.
В публикации приведен промпт для видео о процессе 3D-сборки сцены «Царство дзен · Древний храм»; автор говорит, что промпт взят с сайта.
Заявленная автором задача на ночь — переработать браузерную модель поля на 18 лунок, добавив более сложные лунки, прерывистые фервеи, выразительные бункеры и препятствия, а также более значимый выбор ударов.
Промпт с референсным изображением, которым автор поделился в последующем комментарии, для миниатюрной диорамы с самыми узнаваемыми элементами храма в изометрическом виде сверху под 45°. В исходной публикации сказано, что компоненты разделили с Astra, детали создали с V2Fun, затем результат собрали и доработали.
Промпт для полного воссоздания гоночной игры Lego 1999 Racers с помощью GPT-6 Astra.
Повторно используемый промпт автора, который, по его словам, в точности получили GPT-6 Astra и Fable 5.1. Требуется автономная симуляция кинетического песочного стола в одном HTML-файле: шар рисует неповторяющиеся геометрические узоры, затем разглаживает поверхность и начинает новый узор.
Автор сообщает, что ввел этот чисто текстовый промпт, чтобы сначала создать изображение, а затем вращаемую 3D-модель .glb. Референсное изображение не использовалось.
Цитируемый промпт просит Astra выполнить риггинг существующего GLB-меха и анимировать его пальцеходные ноги для предпросмотра в Godot.
Предложенный автором стартовый промпт для интерактивного 3D-коллайдера по мотивам CERN LHC и ATLAS в одном автономном HTML-файле. Он представлен как промпт для похожего проекта, а не как подтвержденный точный ввод для показанного результата.
Создать и оснастить ригом детализированного меха в Blender без интерфейса, устранить расхождения между референсами и отрендерить десятисекундную демонстрацию действия.