Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Создайте трехмерную битву на водяных шарах с оригинальными костюмированными персонажами Langya, Shantao и Tuanli, анимированными моделями P2, аренами Pirate14 и Village10, камерами ближнего слежения и масштабируемого обзора, ИИ-соперниками, матчами до шести захватов, импортом пользовательских персонажей и оригинальной музыкой ElevenLabs.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.