Ландшафт деревни в духе Skyrim по сгенерированному референсу
Создайте с помощью img2threejs трехмерный пейзаж фэнтезийной деревни, сначала сгенерировав референсное изображение для построения сцены.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Создайте с помощью img2threejs трехмерный пейзаж фэнтезийной деревни, сначала сгенерировав референсное изображение для построения сцены.
Промпт автора исходного поста для создания реалистичной HD-модели квартиры в Blender и интерактивного веб-интерфейса, позволяющего пройтись по квартире и выбрать варианты плитки.
Astra попросили создать оригинальное короткое произведение и интерактивный 3D-ансамбль с управляемой звуком анимацией, перемоткой, замедлением, управлением камерой, MIDI и исходным кодом.
3D-реконструкция World's Columbian Exposition 1893 года в Blender с использованием исторических фотографий и справочных материалов о выставке.
AiMind делится этим как рекомендацией «Steal the prompt» для интерактивной панели с кликабельными областями нервной системы и процедурно оснащенным ригом 3D-организмом. В публикации показана демонстрация с мухой, однако цитируемый промпт использует заполнитель [organism] и прямо не подтвержден как точный ввод для этого ролика.
Запрос на создание управляемой и полностью игровой гоночной 3D-игры, который автор называет вводом из одного предложения для GPT-6 Astra. Публикация представляет это как способ создать играбельную игру без Blender и программирования.
Создайте играбельный раннер с толпой в портретной ориентации: математические ворота, изменение размера команды в реальном времени, потери из-за препятствий, финальная встреча, зависящая от числа выживших, три коротких маршрута, мгновенный повтор и воспроизведение ввода по начальному значению.
Интерактивный 3D-атлас перемещений желтых такси Нью-Йорка за январь 2025 года с трехмерной картой, воспроизведением движения по часам, просмотром зон и сравнением со средними значениями будних или выходных дней.
Десятисекундная однокадровая анимация Blender, в которой оригинальный шаттл на огромной скорости летит сквозь плотный городской каньон; рендер выполнен в PixVerse на основе материалов из Blender.
Билал Аршад говорит, что попросил Astra создать 3D-мир с очень высокими небоскребами и поделился результатом.
Создайте интерактивный сайт на Three.js с реалистичной 3D-моделью Солнца, изготовленной с помощью Python-скрипта Blender. На сайте можно вращать Солнце, перемещаться вокруг него и приближать его; предусмотрены космический фон, сведения о Солнечной системе и интерактивный анатомический вид с подписями и описаниями слоев Солнца.
Промпт для Blender, позволяющий создать великолепный пятисекундный рендер вращающейся Земли, видимой из космоса. Автор говорит, что обе модели тестировались с этим же промптом.
Короткий промпт, опубликованный Neatprompts, для создания сцены в стиле CS2 в Three.js с GPT-6 Astra. Цепочка распространения проходит через Om Patel и ведёт к публичной демонстрации на Reddit от u/TimeForsaken5275.
Создайте 3D-визуализацию смартфона с ползунком разборки и сборки, выбираемыми компонентами и объяснениями назначения каждой детали.
Подробные инструкции по созданию в Unity фотореалистичного Android 3D-приключения с головоломками в портретном режиме, где игроки исследуют чёрное кубическое устройство под названием DEVICE. Помимо сенсорного управления, интегрируйте наклон, вращение, жесты с экраном вниз, акселерометр, камеру, микрофон, вибрацию, динамик, яркость, компас, состояние зарядки и другие возможности телефона в качестве элементов головоломок в одном игровом мире. В связанной статье полностью опубликованы эти инструкции по разработке в том виде, в каком они были введены в ChatGPT Work; там также представлены 25-этапная демонстрация DEVICE и её Android APK.
Интерактивная браузерная фэнтезийная 3D-сцена с изометрической камерой, оформлением в духе вокселей, мокрыми отражающими полами и управляемым персонажем. В репозитории Dream Loop по ссылке она приводится как пример промпта и указано, что ее тестировали с GPT-6 Astra в Codex. Игровой цикл не требуется.
Промпт для создания полностью играбельной мрачной фэнтезийной 3D-экшен-RPG на Three.js: готическое святилище, вновь захваченное лесом, рыцарские сражения, магия, битва с боссом, элементы HUD на традиционном китайском и полноценное прохождение игры.
Интерактивная браузерная 3D-демонстрация пяти-палой роботизированной руки, играющей на миниатюрном пианино с 25 клавишами: причинно связанные касания пальцев и движения клавиш, планирование на основе MIDI, звук, ракурсы камеры и диагностика производительности.
Производственное задание на создание сцены по изученным конструктивным особенностям Токийской телебашни и атмосфере ее окрестностей с использованием настоящей 3D-геометрии для дневного и ночного видов. В состав материалов входят редактируемые файлы Blender, MP4 продолжительностью около 30 секунд для публикации в X, изображения предварительного просмотра и README. Автор делится этим как промптом-инструкцией для Astra.
Автор говорит, что дал GPT Astra и Fable 5.1 один и тот же промпт, чтобы создать и визуализировать в Blender чёрную дыру по мотивам фильма «Интерстеллар».
Дословный промпт из подтверждённого комментария исходного автора для создания Spline Rush — процедурной браузерной гоночной игры на Three.js с трассами, соперниками с ИИ, физикой, графическими пресетами и синтезированным звуком.
Создайте интерактивный воксельный храм на парящем острове, окружённый цветущей сакурой, водопадами и горными пейзажами, с переключателем дня и ночи.
Многоразовый промпт для создания масштабной, реалистичной и исследуемой 3D-модели Хогвартса с окружением, достопримечательностями, интерьерами, реквизитом, кинематографичной подачей, туманом, звуковым дизайном и переключаемыми визуальными настройками.
Запрос на безмолвную 3D-анимацию с котом, построенную вокруг одной кнопки лакомства, нарастающего хаоса и небольшой награды в конце.