Terrain de village inspiré de Skyrim à partir d'une référence générée
Créez avec img2threejs un paysage tridimensionnel de village fantastique, en générant d'abord une image de référence pour guider la scène.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Créez avec img2threejs un paysage tridimensionnel de village fantastique, en générant d'abord une image de référence pour guider la scène.
Un prompt de l'auteur d'origine pour créer un modèle réaliste d'appartement HD dans Blender et une expérience web interactive permettant de parcourir l'appartement et de choisir des options de carrelage.
Il a été demandé à Astra de créer une courte pièce originale et un ensemble 3D jouable avec animation pilotée par l'audio, navigation temporelle, ralenti, contrôles de caméra, MIDI et code source.
Une reconstruction 3D dans Blender de la World's Columbian Exposition de 1893, à partir de photographies historiques et d'informations de référence sur l'exposition.
AiMind partage cette recommandation « Steal the prompt » pour un panneau interactif doté de régions cliquables du système nerveux et d'un organisme 3D riggé de façon procédurale. Le post montre une démonstration avec une mouche, mais le prompt cité utilise l'espace réservé [organism] et n'est pas explicitement établi comme l'entrée exacte employée pour cette séquence.
Une demande de création d'un jeu de course 3D contrôlable et jouable, décrite par l'auteur comme une entrée d'une seule phrase pour GPT-6 Astra. Le post la présente comme un moyen de générer un jeu jouable sans Blender ni code.
Créez un jeu de course de foule jouable en mode portrait avec des portes mathématiques, des changements d'effectif en temps réel, des pertes dues aux obstacles, une rencontre finale déterminée par le nombre de survivants, trois parcours courts, une reprise instantanée et une répétition des entrées fondée sur une graine.
Un atlas interactif en 3D de la mobilité des taxis jaunes de New York en janvier 2025, avec une carte 3D, la relecture des déplacements heure par heure, l'inspection des zones et des comparaisons avec les moyennes des jours de semaine ou du week-end.
Une animation Blender de dix secondes en plan-séquence montrant une navette originale traversant à une vitesse extrême un canyon urbain dense, rendue avec PixVerse à partir de références Blender.
Bilal Arshad affirme avoir demandé à Astra de créer un monde 3D rempli de très hauts gratte-ciel, puis avoir partagé le résultat.
Créez un site Three.js interactif centré sur un Soleil 3D réaliste réalisé avec un script Python pour Blender. Le site permet de faire pivoter le Soleil, de se déplacer autour et de zoomer ; il comprend un arrière-plan cosmique, des informations sur le système solaire et une vue anatomique interactive avec des couches solaires étiquetées et décrites.
Un prompt Blender pour créer un magnifique rendu de cinq secondes de la Terre en rotation, vue depuis l’espace. L’auteur indique que les deux modèles ont été testés avec ce même prompt.
Un court prompt partagé par Neatprompts pour créer une scène de style CS2 dans Three.js avec GPT-6 Astra. La chaîne de partage passe par Om Patel et mène à une démonstration publique sur Reddit par u/TimeForsaken5275.
Créez une visualisation 3D d’un smartphone avec un curseur de désassemblage-réassemblage, des composants sélectionnables et une explication de la fonction de chaque pièce.
Instructions détaillées pour créer dans Unity une aventure de puzzle 3D Android photoréaliste en mode portrait, où les joueurs enquêtent sur un appareil cubique noir appelé DEVICE. En plus des commandes tactiles, intégrez l’inclinaison, la rotation, les gestes avec l’écran vers le bas, l’accéléromètre, la caméra, le microphone, les vibrations, le haut-parleur, la luminosité, la boussole, l’état de charge et d’autres capacités du téléphone comme entrées de puzzle dans le même monde de jeu. L’article lié publie intégralement ces instructions de développement telles qu’elles ont été saisies dans ChatGPT Work et présente aussi la démo DEVICE en 25 étapes ainsi que son APK Android.
Une scène 3D de fantasy interactive dans le navigateur, avec caméra isométrique, direction artistique inspirée des voxels, sols mouillés et réfléchissants, et personnage mobile. Le dépôt Dream Loop lié la présente comme exemple de prompt et indique qu'elle a été testée avec GPT-6 Astra dans Codex. Aucune boucle de jeu n'est demandée.
Un prompt pour créer dans Three.js un RPG d'action dark fantasy en 3D entièrement jouable, comprenant un sanctuaire gothique reconquis par la forêt, des combats de chevalier, de la magie, un affrontement contre un boss, des éléments de HUD en chinois traditionnel et des parcours de jeu complets.
Une démonstration 3D interactive dans le navigateur d'une main robotique à cinq doigts jouant sur un piano miniature de 25 touches, avec contact des doigts, mouvement des touches et liens de causalité, planification pilotée par MIDI, audio, vues de caméra et diagnostics de performance.
Un brief de production visant à créer une scène fondée sur les caractéristiques structurelles documentées de la tour de Tokyo et l'atmosphère de ses environs, avec une véritable géométrie 3D pour présenter des vues de jour et de nuit. Les livrables comprennent des fichiers Blender modifiables, un MP4 d'environ 30 secondes destiné à X, des images d'aperçu et un README. L'auteur le partage comme prompt d'instructions pour Astra.
L’auteur affirme avoir donné le même prompt à GPT Astra et Fable 5.1 pour créer et rendre dans Blender un trou noir inspiré d’Interstellar.
Un prompt reproduit mot pour mot, fourni dans le commentaire vérifié de l’auteur original, pour créer Spline Rush, un jeu de course procédural Three.js dans le navigateur avec circuits, adversaires IA, physique, préréglages graphiques et audio synthétisé.
Créez un temple voxel interactif sur une île flottante, entouré de cerisiers en fleurs, de cascades et de paysages montagneux, avec un bouton de bascule jour-nuit.
Un prompt réutilisable pour créer un modèle 3D de Poudlard à grande échelle, réaliste et explorable, avec son environnement, ses lieux emblématiques, ses intérieurs, ses accessoires, une présentation cinématographique, du brouillard, une conception sonore et des réglages visuels commutables.
Une demande d’animation 3D muette mettant en scène un unique bouton de friandise pour chat, un chaos croissant et une petite récompense finale.