Terreno de aldea inspirado en Skyrim a partir de una referencia generada
Crea con img2threejs un paisaje tridimensional de una aldea fantástica, generando primero una imagen de referencia que guíe la escena.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crea con img2threejs un paisaje tridimensional de una aldea fantástica, generando primero una imagen de referencia que guíe la escena.
Un prompt del autor original para crear un modelo realista de apartamento HD en Blender y una experiencia web interactiva que permita recorrerlo y elegir opciones de azulejos.
Se pidió a Astra que creara una pieza breve original y un conjunto 3D reproducible con animación controlada por audio, búsqueda temporal, cámara lenta, controles de cámara, MIDI y código fuente.
Una reconstrucción 3D en Blender de la World's Columbian Exposition de 1893, utilizando fotografías históricas e información de referencia sobre la exposición.
AiMind lo comparte como recomendación «Steal the prompt» para un panel interactivo con regiones del sistema nervioso en las que se puede hacer clic y un organismo 3D con rigging procedural. La publicación muestra una demostración con una mosca, pero el prompt citado usa el marcador [organism] y no se confirma explícitamente que fuera la entrada exacta utilizada para ese clip.
Una solicitud para crear un juego de carreras 3D controlable y jugable, descrita por el autor como una entrada de una sola frase para GPT-6 Astra. La publicación lo presenta como una forma de generar un juego jugable sin usar Blender ni código.
Crea un juego de carrera de multitudes en vertical con puertas matemáticas, cambios en tiempo real del tamaño del equipo, bajas por obstáculos, un encuentro final determinado por el número de supervivientes, tres rutas cortas, reintento instantáneo y repetición de entradas con semilla.
Un atlas interactivo de movilidad en 3D sobre la actividad de los taxis amarillos de Nueva York en enero de 2025, con mapa 3D, reproducción de movimientos por hora, inspección de zonas y comparaciones con los promedios de días laborables o fines de semana.
Una animación de Blender de diez segundos en una sola toma, con una lanzadera original volando a velocidad extrema por un denso cañón urbano, renderizada con PixVerse a partir de referencias de Blender.
Bilal Arshad afirma que pidió a Astra que construyera un mundo 3D lleno de rascacielos muy altos y compartió el resultado.
Crea un sitio interactivo con Three.js centrado en un Sol 3D realista generado mediante un script de Python para Blender. El sitio permite girar el Sol, moverse a su alrededor y acercarse; incluye un fondo cósmico e información del sistema solar, y ofrece una vista anatómica interactiva con las capas solares etiquetadas y descritas.
Un prompt de Blender para crear un magnífico render de cinco segundos de la Tierra girando, vista desde el espacio. El autor dice que ambos modelos se probaron con este mismo prompt.
Un breve prompt compartido por Neatprompts para crear una escena al estilo CS2 en Three.js con GPT-6 Astra. La cadena de difusión pasa por Om Patel y conduce a una demostración pública en Reddit de u/TimeForsaken5275.
Crea una visualización 3D de un smartphone con un control deslizante para desmontarlo y volverlo a montar, componentes seleccionables y explicaciones de la función de cada pieza.
Instrucciones completas para crear en Unity una aventura de puzles 3D de Android, fotorrealista y en modo vertical, en la que los jugadores investigan un dispositivo negro con forma de cubo llamado DEVICE. Además de los controles táctiles, integra la inclinación, rotación, gestos con la pantalla hacia abajo, acelerómetro, cámara, micrófono, vibración, altavoz, brillo, brújula, estado de carga y otras capacidades del teléfono como entradas para los puzles dentro del mismo mundo del juego. El artículo enlazado publica íntegramente estas instrucciones de desarrollo tal como se introdujeron en ChatGPT Work y también presenta la demo de DEVICE de 25 etapas y su APK para Android.
Una escena 3D de fantasía interactiva para navegador, con cámara isométrica, dirección artística inspirada en vóxeles, suelos mojados y reflectantes y un personaje móvil. El repositorio enlazado de Dream Loop la presenta como prompt de ejemplo e indica que se probó con GPT-6 Astra en Codex. No solicita un bucle de juego.
Un prompt para crear en Three.js un RPG de acción y fantasía oscura en 3D totalmente jugable, con un santuario gótico reclamado por el bosque, combate de caballeros, magia, un enfrentamiento con un jefe, elementos de HUD en chino tradicional y flujos de juego completos.
Una demostración 3D interactiva para navegador de una mano robótica de cinco dedos que toca un piano en miniatura de 25 teclas, con contacto de los dedos y movimiento de teclas conectados causalmente, planificación basada en MIDI, audio, vistas de cámara y diagnósticos de rendimiento.
Un encargo de producción para crear una escena basada en las características estructurales investigadas de la Torre de Tokio y la atmósfera de sus alrededores, utilizando geometría 3D real para mostrar vistas diurnas y nocturnas. Los entregables incluyen archivos editables de Blender, un MP4 de unos 30 segundos para publicar en X, imágenes de vista previa y un README. El autor lo comparte como prompt de instrucciones para Astra.
El autor dice que dio el mismo prompt a GPT Astra y Fable 5.1 para crear y renderizar en Blender un agujero negro inspirado en Interstellar.
Un prompt literal proporcionado en el comentario verificado del autor original para crear Spline Rush, un juego de carreras procedural de Three.js para navegador con circuitos, rivales de IA, física, ajustes gráficos y audio sintetizado.
Crea un templo de vóxeles interactivo en una isla flotante, rodeado de cerezos en flor, cascadas y montañas, con un interruptor de día y noche.
Un prompt reutilizable para crear un modelo 3D de Hogwarts a gran escala, realista y explorable, con su entorno, lugares emblemáticos, interiores, objetos, presentación cinematográfica, niebla, diseño de sonido y ajustes visuales intercambiables.
Una solicitud de animación 3D de gatos sin palabras centrada en un único botón de golosinas, un caos creciente y una pequeña recompensa final.