تضاريس قرية مستوحاة من Skyrim انطلاقا من مرجع مولد
أنشئ منظرا ثلاثي الأبعاد لقرية خيالية باستخدام img2threejs، مع توليد صورة مرجعية أولا لتوجيه بناء المشهد.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
أنشئ منظرا ثلاثي الأبعاد لقرية خيالية باستخدام img2threejs، مع توليد صورة مرجعية أولا لتوجيه بناء المشهد.
موجه من مؤلف المنشور الأصلي لإنشاء نموذج واقعي عالي الدقة لشقة في Blender وتجربة ويب تفاعلية تتيح التجول في الشقة واختيار خيارات البلاط.
طُلب من Astra إنشاء مقطوعة أصلية قصيرة وفرقة ثلاثية الأبعاد قابلة للعزف، مع حركة موجهة بالصوت، والتنقل الزمني، والحركة البطيئة، والتحكم في الكاميرا، وMIDI، والمصدر.
إعادة بناء ثلاثية الأبعاد في Blender لمعرض World's Columbian Exposition لعام 1893، باستخدام صور تاريخية ومعلومات مرجعية عن المعرض.
تشارك AiMind هذا كتوصية «Steal the prompt» للوحة تفاعلية تضم مناطق قابلة للنقر في الجهاز العصبي وكائنا ثلاثي الأبعاد مزودا بهيكل حركي إجرائي. يعرض المنشور تجربة على ذبابة، لكن الموجه المقتبس يستخدم العنصر النائب [organism] ولم يثبت صراحة أنه الإدخال الدقيق المستخدم لذلك المقطع.
طلب لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد يمكن التحكم فيها ولعبها، وصفه الناشر بأنه إدخال من جملة واحدة إلى GPT-6 Astra. ويقدمه المنشور كطريقة لإنشاء لعبة قابلة للعب من دون استخدام Blender أو كتابة كود.
أنشئ لعبة ركض حشود قابلة للعب بالوضع العمودي، تتضمن بوابات رياضية وتغيرات فورية في حجم الفريق وخسائر بسبب العقبات ومواجهة نهائية يحددها عدد الناجين وثلاثة مسارات قصيرة وإعادة محاولة فورية وإعادة تشغيل للمدخلات مبنية على قيمة أولية.
أطلس تنقل تفاعلي ثلاثي الأبعاد لنشاط سيارات الأجرة الصفراء في مدينة نيويورك خلال يناير 2025، يضم خريطة ثلاثية الأبعاد وإعادة تشغيل للحركة كل ساعة وفحصا للمناطق ومقارنات مع متوسطات أيام الأسبوع أو عطلات نهاية الأسبوع.
رسوم Blender متحركة مدتها عشر ثوان بلقطة واحدة لمكوك أصلي يحلق بسرعة هائلة عبر واد حضري كثيف، وقد جرى تصييرها باستخدام PixVerse انطلاقا من مراجع Blender.
يقول بلال أرشد إنه طلب من Astra بناء عالم ثلاثي الأبعاد مليء بناطحات سحاب شاهقة جدا، ثم شارك النتيجة.
أنشئ موقع Three.js تفاعليا يتمحور حول شمس واقعية ثلاثية الأبعاد مصنوعة بواسطة برنامج Python نصي في Blender. يدعم الموقع تدوير الشمس والتحرك حولها وتكبيرها، ويتضمن خلفية كونية ومعلومات عن النظام الشمسي، ويوفر عرضا تشريحيا تفاعليا بطبقات الشمس المسماة وشروحها.
موجّه لـ Blender لإنشاء عرض مذهل مدته خمس ثوانٍ للأرض وهي تدور، كما تُرى من الفضاء. يقول المؤلف إن النموذجين اختُبرا باستخدام هذا الموجّه نفسه.
موجّه قصير شاركته Neatprompts لإنشاء مشهد بأسلوب CS2 في Three.js باستخدام GPT-6 Astra. تمر سلسلة المشاركة عبر Om Patel وتصل إلى عرض تجريبي عام على Reddit نشره u/TimeForsaken5275.
أنشئ تصورًا ثلاثي الأبعاد لهاتف ذكي مع شريط تمرير للتفكيك وإعادة التجميع، ومكوّنات قابلة للتحديد، وشروحات لوظيفة كل جزء.
تعليمات شاملة لإنشاء مغامرة ألغاز ثلاثية الأبعاد واقعية لنظام Android بوضع عمودي في Unity، حيث يحقق اللاعبون في جهاز أسود مكعّب الشكل يُسمى DEVICE. بالإضافة إلى عناصر التحكم باللمس، ادمج إمالة الهاتف ودورانه وإيماءات وضعه مقلوبًا، ومقياس التسارع والكاميرا والميكروفون والاهتزاز ومكبر الصوت والسطوع والبوصلة وحالة الشحن وغيرها من إمكاناته كمدخلات للألغاز داخل عالم اللعبة نفسه. ينشر المقال المرتبط تعليمات التطوير هذه كاملةً كما أُدخلت في ChatGPT Work، ويعرض أيضًا عرض DEVICE التجريبي المكوّن من 25 مرحلة وملف Android APK الخاص به.
مشهد خيالي تفاعلي ثلاثي الأبعاد يعمل في المتصفح، بكاميرا متساوية القياس وتوجه فني مستوحى من الفوكسل وأرضيات رطبة عاكسة وشخصية قابلة للتحريك. يقدم مستودع Dream Loop المرتبط هذا بوصفه موجهًا نموذجيا ويذكر أنه اختبر باستخدام GPT-6 Astra في Codex. ولا يطلب وجود حلقة لعب.
موجه لإنشاء لعبة تقمص أدوار وحركة خيالية قاتمة ثلاثية الأبعاد وقابلة للعب بالكامل في Three.js، تشمل ملاذا قوطيا استعادت الغابة السيطرة عليه وقتال الفرسان والسحر ومواجهة زعيم وعناصر HUD بالصينية التقليدية ومسارات لعب كاملة.
عرض تفاعلي ثلاثي الأبعاد يعمل في المتصفح ليد روبوتية بخمسة أصابع تعزف على بيانو مصغر من 25 مفتاحا، مع ترابط سببي بين ملامسة الأصابع وحركة المفاتيح وتخطيط تقوده MIDI وصوت وزوايا كاميرا وتشخيص للأداء.
موجز إنتاج لإنشاء مشهد يستند إلى الخصائص الهيكلية المدروسة لبرج طوكيو وأجواء محيطه، باستخدام هندسة ثلاثية الأبعاد فعلية لإظهار منظرين نهاري وليلي. تشمل المخرجات ملفات Blender قابلة للتحرير وملف MP4 مدته نحو 30 ثانية للنشر على X وصور معاينة وملف README. يشارك المؤلف ذلك بصفته موجه تعليمات إلى Astra.
يقول المؤلف إنه أعطى GPT Astra وFable 5.1 المطالبة نفسها لإنشاء ثقب أسود مستوحى من فيلم Interstellar وتصييِره في Blender.
مطالبة حرفية قدّمها المؤلف الأصلي في تعليقه الموثّق لإنشاء Spline Rush، وهي لعبة سباق مت procedural للمتصفح مبنية على Three.js وتضم مسارات وخصوماً بالذكاء الاصطناعي وفيزياء وإعدادات رسومية وصوتاً مُركّباً.
أنشئ معبداً تفاعلياً من الفوكسلات على جزيرة عائمة، تحيط به أزهار الكرز والشلالات والمناظر الجبلية، مع مفتاح تبديل بين النهار والليل.
مطالبة قابلة لإعادة الاستخدام لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد واسع النطاق وواقعي وقابل للاستكشاف لهوغوورتس، مع بيئته ومعالمه وداخلياته وملحقاته وعرض سينمائي وضباب وتصميم صوتي وإعدادات بصرية قابلة للتبديل.
طلب لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بلا كلمات عن قط، تتمحور حول زر واحد للمكافأة، وفوضى متصاعدة، وعائد صغير في النهاية.