Terreno de vila inspirado em Skyrim a partir de uma referência gerada
Crie com img2threejs uma paisagem tridimensional de vila fantástica, gerando primeiro uma imagem de referência para orientar a cena.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crie com img2threejs uma paisagem tridimensional de vila fantástica, gerando primeiro uma imagem de referência para orientar a cena.
Um prompt do autor original para criar um modelo realista de apartamento em HD no Blender e uma experiência web interativa para percorrer o apartamento e selecionar opções de revestimento.
Foi solicitado ao Astra que criasse uma peça curta original e um conjunto 3D tocável com animação orientada por áudio, busca temporal, câmera lenta, controles de câmera, MIDI e código-fonte.
Uma reconstrução 3D no Blender da World's Columbian Exposition de 1893, usando fotografias históricas e informações de referência sobre a exposição.
A AiMind compartilha isto como recomendação “Steal the prompt” para um painel interativo com regiões clicáveis do sistema nervoso e um organismo 3D com rig procedural. A publicação mostra uma demonstração com uma mosca, mas o prompt citado usa o espaço reservado [organism] e não é explicitamente confirmado como a entrada exata usada naquele clipe.
Um pedido para criar um jogo de corrida 3D controlável e jogável, descrito pelo autor como uma entrada de uma única frase para o GPT-6 Astra. A publicação apresenta isso como uma forma de gerar um jogo jogável sem usar Blender nem código.
Crie um jogo de corrida de multidão em modo retrato, com portões matemáticos, mudanças em tempo real no tamanho da equipe, perdas causadas por obstáculos, um encontro final determinado pelo número de sobreviventes, três rotas curtas, nova tentativa instantânea e reprodução de entradas baseada em semente.
Um atlas interativo de mobilidade em 3D da atividade dos táxis amarelos de Nova York em janeiro de 2025, com mapa 3D, reprodução de movimentos por hora, inspeção de zonas e comparações com médias de dias úteis ou fins de semana.
Uma animação de dez segundos em plano-sequência no Blender, com uma nave original voando em velocidade extrema por um denso cânion urbano, renderizada com o PixVerse a partir de referências do Blender.
Bilal Arshad diz que pediu ao Astra para criar um mundo 3D repleto de arranha-céus muito altos e compartilhou o resultado.
Crie um site interativo em Three.js centrado em um Sol 3D realista produzido por um script Python do Blender. O site permite girar o Sol, mover-se ao redor dele e ampliar a imagem; inclui um fundo cósmico e informações do sistema solar, além de uma visão anatômica interativa com camadas solares identificadas e descritas.
Um prompt para Blender criar uma bela renderização de cinco segundos da Terra girando, vista do espaço. O autor afirma que os dois modelos foram testados com este mesmo prompt.
Um prompt curto compartilhado pela Neatprompts para criar uma cena no estilo CS2 em Three.js com GPT-6 Astra. A cadeia de compartilhamento passa por Om Patel e leva a uma demonstração pública no Reddit por u/TimeForsaken5275.
Crie uma visualização 3D de um smartphone com um controle deslizante para desmontar e remontar, componentes selecionáveis e explicações da função de cada peça.
Instruções abrangentes para criar no Unity uma aventura de quebra-cabeças 3D para Android, fotorrealista e em modo retrato, na qual os jogadores investigam um dispositivo preto em forma de cubo chamado DEVICE. Além dos controles por toque, integre a inclinação, rotação, gestos com a tela voltada para baixo, acelerômetro, câmera, microfone, vibração, alto-falante, brilho, bússola, estado de carregamento e outros recursos do telefone como entradas dos quebra-cabeças no mesmo mundo do jogo. O artigo vinculado publica na íntegra essas instruções de desenvolvimento conforme inseridas no ChatGPT Work e também apresenta a demonstração DEVICE de 25 etapas e seu APK para Android.
Uma cena 3D de fantasia interativa no navegador, com câmera isométrica, direção de arte inspirada em voxels, pisos molhados e reflexivos e um personagem móvel. O repositório Dream Loop vinculado apresenta isso como prompt de exemplo e informa que foi testado com GPT-6 Astra no Codex. Não solicita um ciclo de jogabilidade.
Um prompt para criar no Three.js um RPG de ação e fantasia sombria em 3D totalmente jogável, incluindo um santuário gótico retomado pela floresta, combate de cavaleiros, magia, um confronto com chefe, elementos de HUD em chinês tradicional e fluxos completos de jogo.
Uma demonstração 3D interativa no navegador de uma mão robótica de cinco dedos tocando um piano em miniatura de 25 teclas, com contato dos dedos e movimento das teclas conectados causalmente, planejamento orientado por MIDI, áudio, vistas de câmera e diagnósticos de desempenho.
Um briefing de produção para criar uma cena baseada nas características estruturais pesquisadas da Torre de Tóquio e na atmosfera de seus arredores, usando geometria 3D real para mostrar vistas diurnas e noturnas. Os materiais incluem arquivos editáveis do Blender, um MP4 de aproximadamente 30 segundos para publicação no X, imagens de pré-visualização e um README. O autor compartilha isso como um prompt de instrução para o Astra.
O autor diz que deu o mesmo prompt ao GPT Astra e ao Fable 5.1 para criar e renderizar no Blender um buraco negro inspirado em Interstellar.
Um prompt fornecido literalmente no comentário verificado do autor original para criar o Spline Rush, um jogo de corrida procedural para navegador feito com Three.js, com pistas, oponentes de IA, física, predefinições gráficas e áudio sintetizado.
Crie um templo de voxels interativo em uma ilha flutuante, cercado por cerejeiras, cachoeiras e paisagens montanhosas, com um botão de alternância entre dia e noite.
Um prompt reutilizável para criar um modelo 3D de Hogwarts em grande escala, realista e explorável, com seu ambiente, pontos de referência, interiores, objetos, apresentação cinematográfica, neblina, design de som e configurações visuais alternáveis.
Um pedido de animação 3D de gato sem palavras, centrada em um único botão de petisco, no caos crescente e em uma pequena recompensa no final.