Von Skyrim inspiriertes Dorfgelände anhand einer generierten Referenz
Erstelle mit img2threejs eine dreidimensionale Fantasy-Dorflandschaft und generiere zunächst ein Referenzbild als Leitfaden für die Szene.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Erstelle mit img2threejs eine dreidimensionale Fantasy-Dorflandschaft und generiere zunächst ein Referenzbild als Leitfaden für die Szene.
Ein Prompt des ursprünglichen Autors für ein realistisches HD-Wohnungsmodell in Blender und ein interaktives Web-Erlebnis, mit dem man die Wohnung begehen und Fliesenoptionen auswählen kann.
Astra wurde gebeten, ein kurzes Originalstück und ein spielbares 3D-Ensemble mit audiogesteuerter Animation, Suchlauf, Zeitlupe, Kamerasteuerung, MIDI und Quellcode zu erstellen.
Eine 3D-Rekonstruktion der World's Columbian Exposition von 1893 in Blender anhand historischer Fotografien und Referenzinformationen über die Ausstellung.
AiMind teilt dies als „Steal the prompt“-Empfehlung für ein interaktives Panel mit anklickbaren Nervensystembereichen und einem prozedural geriggten 3D-Organismus. Der Beitrag zeigt eine Fliegendemo, doch der zitierte Prompt verwendet den Platzhalter [organism] und ist nicht ausdrücklich als die exakte Eingabe für diesen Clip bestätigt.
Eine Anfrage zur Erstellung eines steuer- und spielbaren 3D-Rennspiels, die der Verfasser als Ein-Satz-Eingabe für GPT-6 Astra beschreibt. Der Beitrag stellt dies als Möglichkeit dar, ein spielbares Spiel ohne Blender oder Programmierung zu erzeugen.
Erstelle einen spielbaren Crowd-Runner im Hochformat mit Mathe-Toren, Echtzeitänderungen der Teamgröße, Verlusten durch Hindernisse, einer vom Überlebendenstand bestimmten Schlussbegegnung, drei kurzen Routen, sofortigem Neustart und reproduzierbarer Eingabewiedergabe per Seed.
Ein interaktiver 3D-Mobilitätsatlas der New Yorker Yellow-Taxi-Aktivität im Januar 2025 mit 3D-Karte, abspielbaren stündlichen Bewegungen, Zoneninspektion und Vergleichen mit Durchschnittswerten für Werk- oder Wochenendtage.
Eine zehnsekündige Blender-Animation in einer einzigen Einstellung, in der ein eigens entworfenes Shuttle mit extremer Geschwindigkeit durch eine dichte Häuserschlucht fliegt, gerendert mit PixVerse anhand von Blender-Referenzen.
Bilal Arshad sagt, er habe Astra gebeten, eine 3D-Welt voller extrem hoher Wolkenkratzer zu erstellen, und das Ergebnis geteilt.
Erstelle eine interaktive Three.js-Website rund um eine realistische 3D-Sonne, die mit einem Blender-Python-Skript erzeugt wird. Die Website ermöglicht das Drehen, Umkreisen und Heranzoomen der Sonne, enthält einen kosmischen Hintergrund und Informationen zum Sonnensystem und bietet eine interaktive Anatomieansicht mit beschrifteten Sonnenschichten und Erklärungen.
Ein Blender-Prompt zur Erstellung eines wunderschönen fünfsekündigen Renderings der aus dem Weltraum betrachteten rotierenden Erde. Der Autor sagt, dass beide Modelle mit genau diesem Prompt getestet wurden.
Ein von Neatprompts geteilter kurzer Prompt zur Erstellung einer CS2-ähnlichen Szene in Three.js mit GPT-6 Astra. Die Weitergabekette führt über Om Patel zu einer öffentlichen Reddit-Demonstration von u/TimeForsaken5275.
Erstelle eine 3D-Visualisierung eines Smartphones mit einem Schieberegler zum Auseinandernehmen und Zusammensetzen, auswählbaren Komponenten und Erklärungen zur Funktion jedes Teils.
Umfassende Anweisungen zur Erstellung eines fotorealistischen Android-3D-Puzzleabenteuers im Hochformat mit Unity, in dem Spieler ein schwarzes würfelförmiges Gerät namens DEVICE untersuchen. Zusätzlich zur Touch-Steuerung sollen Neigung, Drehung, Gesten mit der Vorderseite nach unten, Beschleunigungssensor, Kamera, Mikrofon, Vibration, Lautsprecher, Helligkeit, Kompass, Ladestatus und weitere Funktionen des Telefons als Rätsel-Eingaben in derselben Spielwelt integriert werden. Der verlinkte Artikel veröffentlicht diese in ChatGPT Work eingegebenen Entwicklungsanweisungen vollständig und stellt außerdem die 25-stufige DEVICE-Demo sowie deren Android-APK vor.
Eine interaktive, browserbasierte Fantasy-3D-Szene mit isometrischer Kamera, voxel-inspirierter Gestaltung, nassen reflektierenden Böden und einer beweglichen Spielfigur. Das verlinkte Dream-Loop-Repository zeigt dies als Beispiel-Prompt und gibt an, dass es mit GPT-6 Astra in Codex getestet wurde. Eine Gameplay-Schleife wird ausdrücklich nicht verlangt.
Ein Prompt zur Erstellung eines vollständig spielbaren 3D-Dark-Fantasy-Action-RPGs in Three.js, einschließlich eines von gotischem Wald zurückeroberten Heiligtums, Ritterkämpfen, Magie, einer Bossbegegnung, HUD-Elementen in traditionellem Chinesisch und vollständigen Spielabläufen.
Eine browserbasierte interaktive 3D-Demonstration einer fünffingrigen Roboterhand, die ein Miniaturklavier mit 25 Tasten spielt, mit kausal verknüpftem Fingerkontakt und Tastenbewegung, MIDI-gesteuerter Planung, Audio, Kameraansichten und Leistungsdiagnose.
Ein Produktionsbriefing zur Erstellung einer Szene auf Grundlage recherchierter Konstruktionsmerkmale des Tokyo Tower und der Atmosphäre seiner Umgebung, wobei echte 3D-Geometrie sowohl Tages- als auch Nachtansichten zeigt. Zu den Liefergegenständen gehören bearbeitbare Blender-Dateien, eine etwa 30-sekündige MP4-Datei für einen Beitrag auf X, Vorschaubilder und eine README. Der Autor teilt dies als Anweisungs-Prompt für Astra.
Der Autor sagt, dass er GPT Astra und Fable 5.1 denselben Prompt gegeben hat, um in Blender ein von Interstellar inspiriertes Schwarzes Loch zu erstellen und zu rendern.
Ein wörtlich wiedergegebener Prompt aus dem verifizierten Kommentar des ursprünglichen Autors zur Erstellung von Spline Rush, einem prozeduralen Three.js-Browser-Rennspiel mit Strecken, KI-Gegnern, Physik, Grafikvoreinstellungen und synthetischem Audio.
Erstelle einen interaktiven Voxel-Tempel auf einer schwebenden Insel, umgeben von Kirschblüten, Wasserfällen und Berglandschaften, mit einem Tag-Nacht-Umschalter.
Ein wiederverwendbarer Prompt zur Erstellung eines groß angelegten, realistischen und erkundbaren 3D-Modells von Hogwarts mit Umgebung, Wahrzeichen, Innenräumen, Requisiten, filmischer Präsentation, Nebel, Sounddesign und umschaltbaren visuellen Einstellungen.
Eine Anfrage für eine wortlose 3D-Katzenanimation rund um einen einzigen Leckerli-Knopf, bei der das Chaos eskaliert und mit einer kleinen Belohnung endet.