Explosionsansicht-Animation eines japanischen Blumenladens
Einen stilisierten Blumenladen in Blender erstellen, Gebaude und Straßenobjekte in klar lesbare Ebenen zerlegen und die Szene danach wieder zusammensetzen.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Einen stilisierten Blumenladen in Blender erstellen, Gebaude und Straßenobjekte in klar lesbare Ebenen zerlegen und die Szene danach wieder zusammensetzen.
Eine vollstandig montierte, stehende und hochdetaillierte 3D-Animefigur eines Madchens mit Arbeitermutze, Blechroboter, Fernsteuerung und Werkzeugkasten an der Taille erstellen.
Ein wiederverwendbarer Prompt fur einen erkundbaren chinesischen 3D-Innenhof mit Blender und Three.js, einschließlich Architektur, interaktiver Navigation, Umwelteffekten, animierten Wildtieren und browserfertigem Projekt.
Empfohlener Prompt fur eine interaktive Three.js-Ausstellung zum Tschernobyl-Kraftwerksblock und RBMK-Reaktor: zerlegbares 3D-Gebaude, animierter Dampfkreislauf und Reaktorschnitt mit Inspektionssteuerung. Er ist eine Empfehlung, nicht die bestatigte Originaleingabe.
In Unity eine 3D-Stadt aus verschieden hohen Gebauden, Autos, Straßen, Werbetafeln und einem vorhandenen Cartoon-Stadtpaket zusammensetzen.
Der von Marcel als wortgleiche Astra-Eingabe geteilte Prompt fur ein WALL-E-3D-Modell in Three.js.
Detaillierte Three.js-Spielspezifikation fur einen vierbeinigen Roboter mit ausdrucksstarker Bewegung, sichtbaren Akkuzellen, Aufladen und drei objektgesteuerten Aufgaben.
Eine vollstandige fotorealistische 3D-Umgebung mit offenem Konzept erstellen.
Lummox' sechsstufige Promptfolge fur einen spielbaren 3D-Browserausschnitt. Festgelegt sind Vite, Vanilla TypeScript, Three.js, cannon-es und Web Audio, ein Kustenviertel bei Sonnenuntergang, drei einsteigende Personen sowie Schnittfolge und Ton.
Einen interaktiven 3D-Gelee-Zitronenbaum in WebGPU erstellen, mit schwingenden Asten, per Maus pfluckbaren Zitronen und Quetsch-Sprung-Physik.
Laut Autor der genaue offene Prompt fur GPT-6 Astra und Fable 5.1: Eine selbstlaufende 3D-Origami-Animation, in der ein quadratisches Blatt eine erkennbare Folge aus Falzen und Drehungen durchlauft, sich entfaltet und wiederholt.
Eine fotorealistische Blender-Szene einer 30-sekundigen Ich-Perspektiv-Reise im VHS-Stil durch die Backrooms, mit hektischer Handkamera sowie labyrinthartigen Raumen und Fluren.
20-sekundige filmische 3D-Action: Ein gepanzerter Bergkrieger sturmt durchs Gewitter, springt auf die Hand eines organischen Riesen, klettert zur Schulter, trifft den Kiefer mit dem Kriegshammer, fallt und stellt sich erneut. Als Text-zu-Video-Prompt mit GPT-6 Astra + Seedance 2.5 und Higgsfield bezeichnet.
Ein Ein-Prompt-Vorschlag des Ausgangsposts fur eine begehbare fotorealistische 3D-Welt. Er ist Teil eines Blender-MCP-Workflows, aber nicht als exakte Eingabe der Schauarbeit belegt.
Selbstlaufende Modelleisenbahn mit mindestens drei Zugen auf gemeinsamen Gleisen. Die Zuge steuern Weichen und Signale autonom zur Kollisionsvermeidung; die Gestaltung bleibt dem Modell. Laut Autor erhielten GPT-6 Astra und Fable 5.1 exakt denselben Prompt.
Eine Anfrage zur Erstellung einer 12-sekündigen Waldstraßenszene in Blender.
Ein wörtlicher Blender-Prompt zur Rekonstruktion eines fotorealistischen, vollständig bearbeitbaren 3D-Drachens anhand eines bereitgestellten Referenzblatts, einschließlich modellierter Anatomie, Materialien, filmischer Beleuchtung, Validierungsrenderings und eines 10-sekündigen Kameraumlaufs.
Erstelle einen browserbasierten Minecraft-Klon mit prozedural erzeugten, Seed-basierten Welten, Überlebensmodus, Biomen, Dimensionen, Mobs, Bauwerken, Erfolgen, LAN-Mehrspieler, nativer Spieloberfläche, gerichtetem Audio, präzisem Block- und Flüssigkeitsverhalten sowie Leistungsoptimierung.
Der Autor teilte diesen Prompt in einem Kommentar zu seinem Vergleich von Grok 4.7 und ChatGPT-6 Astra. Gefordert wird eine browserbasierte interaktive 3D-Hubschrauberpräsentation mit prozeduraler Geometrie, detaillierten Luftfahrtmerkmalen, wählbaren Lackierungen, Rotorsteuerung, Schwebeflugverhalten, Kamerasteuerung und einer responsiven Three.js/WebGL-Oberfläche.
Ein interaktiver WebGL-Tintenfischschwarm, dessen Körper aus mathematischen Punkten berechnet werden, mit Echtzeitbewegung, Steuerung, Farbwechseln, Trägheit und einer Panikreaktion bei Berührung des Wassers.
Erstellt mithilfe von Blender MCP eine LEGO-Minifig-Version von Donald Trump als hochwertiges AAA-Spielasset.
Eine Anfrage, die Lean-Production-Bücher von @AirsupHQ zu studieren, ein Fabrikkonzept mit 10 Startrampen zu entwickeln und eine Live-3D-Simulation zu erstellen, in der Materialien eintreffen, Raketen zu den Rampen fahren und abheben.
Ein vom Verfasser des Beitrags GPT-6 Astra zugeschriebener Prompt zur Erstellung einer bearbeitbaren Hotelflurszene in Blender über MCP.
Prompt zur Erstellung einer browserbasierten 3D-Reisfeldlandschaft mit Three.js, natürlicher Windanimation, Beleuchtungs- und Kameramodi, responsiver Steuerung, prozeduraler Vegetation und Echtzeit-Rendering.