Animazione esplosa di un negozio di fiori giapponese
Creare un negozio di fiori stilizzato in Blender, animare la separazione di edificio e oggetti stradali in livelli leggibili, quindi riassemblare la scena.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Creare un negozio di fiori stilizzato in Blender, animare la separazione di edificio e oggetti stradali in livelli leggibili, quindi riassemblare la scena.
Creare una statuetta 3D anime molto dettagliata di una bambina, completamente assemblata e in piedi, con berretto da operaia, robot di latta, telecomando e cassetta degli attrezzi alla vita.
Prompt riutilizzabile per creare con Blender e Three.js un cortile cinese 3D esplorabile, con elementi architettonici, navigazione interattiva, effetti ambientali, fauna animata e progetto per browser.
Prompt consigliato per una mostra Three.js interattiva sul blocco di Chernobyl e sul reattore RBMK: blocco 3D esplodibile, circuito del vapore animato e sezione del reattore ispezionabile. E un suggerimento, non l'input originale confermato.
Assemblare in Unity una citta 3D con edifici di diverse altezze, auto, strade, cartelloni e un pacchetto cartoon esistente.
Prompt condiviso da Marcel come identico a quello dato ad Astra per creare WALL-E in 3D con Three.js.
Specifica dettagliata per un gioco Three.js con robot quadrupede, movimenti espressivi, celle visibili, ricarica e tre lavori attivati da oggetti.
Creare un ambiente 3D fotorealistico completo con concept aperto.
Sequenza di sei prompt di Lummox per una sezione 3D giocabile: Vite, TypeScript puro, Three.js, cannon-es e Web Audio, quartiere costiero al tramonto, tre persone che salgono in auto, ritmo e audio.
Creare in WebGPU un albero di limoni 3D gelatinoso, con rami oscillanti, limoni selezionabili col mouse e fisica di schiacciamento e rimbalzo.
Secondo l'autore, il prompt aperto esatto dato a GPT-6 Astra e Fable 5.1: un'animazione 3D autonoma in cui un foglio quadrato segue una sequenza riconoscibile di pieghe e rotazioni, si apre e ripete.
Creare una scena Blender fotorealistica di 30 secondi: viaggio in prima persona stile VHS nei Backrooms, riprese a mano concitate e stanze e corridoi labirintici.
Sequenza d'azione 3D cinematografica di 20 secondi: un guerriero montano corazzato attraversa l'altopiano in tempesta, salta sulla mano di un gigante organico, sale alla spalla, colpisce la mascella col martello, cade e si rialza per lo scontro finale. Prompt text-to-video con GPT-6 Astra + Seedance 2.5 e Higgsfield.
Suggerimento in un solo prompt del post originale per un mondo 3D fotorealistico esplorabile. Fa parte di un flusso Blender MCP, ma non e confermato come input esatto della demo.
Simulazione autonoma di ferrovia con almeno tre treni su binari condivisi. Gestiscono scambi e segnali per evitare collisioni; il design e lasciato al modello. L'autore afferma che GPT-6 Astra e Fable 5.1 hanno ricevuto lo stesso prompt.
Una richiesta per creare in Blender una scena di 12 secondi ambientata su una strada forestale.
Un prompt Blender riportato testualmente per ricostruire, da una scheda di riferimento fornita, un drago 3D fotorealistico e interamente modificabile, con anatomia modellata, materiali, illuminazione cinematografica, render di verifica e un volo della camera di 10 secondi.
Crea un clone di Minecraft per browser con mondi basati su seed e generati proceduralmente, modalità Sopravvivenza, biomi, dimensioni, mob, strutture, obiettivi, multigiocatore LAN, interfaccia nativa del gioco, audio direzionale, comportamento accurato di blocchi e fluidi e ottimizzazione delle prestazioni.
L'autore ha condiviso questo prompt in un commento al confronto tra Grok 4.7 e ChatGPT-6 Astra. Richiede una presentazione interattiva di un elicottero 3D nel browser, con geometria procedurale, dettagli aeronautici, livree selezionabili, controlli dei rotori, comportamento in hovering, controlli della camera e un'interfaccia Three.js/WebGL reattiva.
Un banco interattivo di calamari in WebGL, i cui corpi sono calcolati da punti matematici, con movimento in tempo reale, controlli, cambi di colore, inerzia e una reazione di panico quando si tocca l'acqua.
Crea con Blender MCP una versione minifigure LEGO di Donald Trump come risorsa di gioco AAA di alta qualità.
Una richiesta di studiare i libri sulla produzione snella di @AirsupHQ, sviluppare il concept di una fabbrica con 10 piattaforme di lancio e creare una simulazione 3D dal vivo dell'arrivo dei materiali, dei razzi che raggiungono le piattaforme e del decollo.
Un prompt attribuito dall'autore del post a GPT-6 Astra per creare in Blender, tramite MCP, una scena modificabile di un corridoio d'hotel.
Prompt per creare nel browser un paesaggio 3D di risaie con Three.js, con animazione naturale del vento, modalità di illuminazione e camera, controlli reattivi, vegetazione procedurale e rendering in tempo reale.