3D-симуляция ядерного взрыва в городе
Демонстрация ядерного взрыва в 3D: город, ядерная вспышка, расширяющаяся ударная волна, огненный шар, дым и здания, которые раскалываются и рушатся по мере приближения взрыва.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Демонстрация ядерного взрыва в 3D: город, ядерная вспышка, расширяющаяся ударная волна, огненный шар, дым и здания, которые раскалываются и рушатся по мере приближения взрыва.
Промпт с просьбой к Astra создать игру в жанре tower defense, похожую на Sir, We Have Orc Problems.
Промпт с запросом на разработку версии Splatoon для ПК с полной реконструкцией её графики. Автор объясняет, что запустил с Ultra только этот промпт.
Дословно приведённый в связанной публикации higgsfield_ai запрос на CAD-моделирование и анализ структурной нагрузки. Он просит GPT-6 Astra воссоздать Бруклинский мост в AutoCAD и оценить сценарий с танками, пересекающими его с обеих сторон.
Дословный запрос автора от @vib3coded для Verdant — интерактивной 3D-диорамы острова на Three.js и WebGL. В нём указаны бродящие динозавры, водопад и лагуна в разрезе, движение подводной камеры, взаимодействия для кормления животных и вылупления яиц, управление окружением, дождь, музыка и поставка в виде одного готового для браузера HTML-файла.
Собери доступный для исследования город в Unity из предоставленной библиотеки ассетов. Создай целостную дорожную сеть, высотные здания, машины, пальмы, освещение и навигацию. Оптимизируй сцену и подготовь стабильную прогулку от первого лица.
До риггинга настрой в Blender варианты выражений лица трёхмерного персонажа. Совмести сетки и переключай их дискретно, уменьшая неактивные варианты внутри головы. Не заявляй о плавном смешивании или совместимости с VRM.
Создай кинематографичную киберпанк-спальню в Blender с видом на ночной неоновый город под дождём. Добавь анимированные рекламные экраны, добейся фотореализма и бесшовного зацикливания.
Создай детальный воксельный железнодорожный макет на Three.js. Позволь запускать и останавливать несколько поездов, переключать пути, вращать и приближать камеру, рассматривать миниатюрные города и включать небольшие анимации окружения.
Создай по одному промпту 3D-игру, работающую в реальном времени. Определи небольшую основную механику, понятную цель и короткую историю, затем создай сцену, персонажей, предметы, обратную связь и состояние перезапуска, чтобы можно было сразу играть.
Создай 3D-сайт, разбирающий Tesla Model X на смоделированные компоненты. Дай посетителям осматривать узлы и интерактивно собирать автомобиль обратно.
Создай 3D-сайт по анатомии, на котором тело человека разделяется на структуры для самостоятельного осмотра. Дай перемещаться по разобранному виду и организуй части в осмысленные системы.
Используй предоставленный референс, чтобы за один проход создать полноценную 3D-игру-аквариум. Воссоздай композицию резервуара, анимируй рыб, добавь кормление и коллекционирование, эффекты воды, управление камерой и понятную цель.
Создай кодом 3D-бюст Наполеона на Three.js. Работай поэтапно, осматривай модель с разных сторон и уточняй пропорции лица и детали одежды.
Сгенерируй большой воксельный замок с понятными линиями обороны, башнями, стенами, воротами, дворами и окружающим ландшафтом. Используй инстансинг, орбитальную камеру, меняющийся свет и детерминированную генерацию, чтобы результат был стабильным и удобным для осмотра.
Возьми предоставленного 3D-персонажа, создай риг и добавь ходьбу, бег и несколько движений кунг-фу. Проверь анимации на изломы суставов и неустойчивые позы.
Воссоздай Teenage Engineering TP-7 на Three.js по референсным изображениям. Повтори его форму и видимые элементы управления в доступной для осмотра 3D-модели.
Разбери визуальный язык предоставленного первого экрана с галактикой и воссоздай его в WebGL в реальном времени, без видео. Используй частицы с ощущением глубины, светящуюся пыль, плавную реакцию на указатель, свободное пространство для текста и адаптивную производительность.
Создайте прогулку по квартире с одной спальней и план по одним и тем же размерам. Синхронизируйте текущее положение между видами и явно отметьте предполагаемые высоты потолков и варианты отделки.
Создай игру hack-and-slash от третьего лица на Three.js в соборе над мёртвой звездой. Добавь лёгкие комбинации ударов мечом, тяжёлые атаки, магию по области, уклонение и убедительную анимацию владения двуручным оружием.
Преврати предоставленный черновой прототип картинговых гонок в Unity в три игровых варианта: пиратский, конфетный и киберпанк. Сохрани основную механику вождения, замени окружение и обратную связь, протестируй каждую сборку и исправь наиболее заметные ошибки.
Воссоздай по референсу панель с 3D-глобусом на Three.js. Добавь дневной и ночной режимы, читаемые географические данные и рабочие элементы управления, соответствующие референсу.
Создайте многоногое 3D-насекомое, которое при ходьбе удерживается на разных поверхностях. Согласуйте движения ног и тела при преодолении перепадов высоты.
Воссоздай детский железнодорожный макет как тактильную игрушку на Three.js с воксельными рельсами и подвижным составом. Дай игроку водить поезда, переводить стрелки, вращать камеру вокруг стола и находить анимированные миниатюрные сценки.