Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Шесть шагов промпта Lummox для игрового 3D-фрагмента в браузере: Vite, чистый TypeScript, Three.js, cannon-es и Web Audio, прибрежный район на закате, трое садятся в машину, заданы темп кадров и звук.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.