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Sequenza di sei prompt di Lummox per una sezione 3D giocabile: Vite, TypeScript puro, Three.js, cannon-es e Web Audio, quartiere costiero al tramonto, tre persone che salgono in auto, ritmo e audio.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.