핵폭발 3D 도시 시뮬레이션
도시, 핵 섬광, 확장하는 충격파, 화구, 연기, 그리고 폭발이 도달하면 균열이 생기고 무너지는 건물을 보여주는 3D 핵폭발 시연입니다.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
도시, 핵 섬광, 확장하는 충격파, 화구, 연기, 그리고 폭발이 도달하면 균열이 생기고 무너지는 건물을 보여주는 3D 핵폭발 시연입니다.
Astra에게 《Sir, We Have Orc Problems》와 같은 타워 디펜스 게임을 만들도록 요청하는 프롬프트입니다.
PC 버전 《Splatoon》을 개발하고 그래픽을 완전히 재현해 달라고 요청하는 프롬프트입니다. 게시자는 Ultra에서 이 프롬프트만 실행했다고 설명합니다.
연결된 게시물에서 higgsfield_ai가 그대로 인용한 CAD 및 구조 하중 요청입니다. GPT-6 Astra에게 AutoCAD로 브루클린 브리지를 재현하고 양쪽 방향에서 탱크가 건너는 상황을 평가하도록 요청합니다.
@vib3coded가 Verdant를 위해 작성한 원문 요청입니다. Three.js와 WebGL로 구현하는 인터랙티브 3D 섬 디오라마로, 돌아다니는 공룡, 폭포와 단면으로 보이는 석호, 수중 카메라 이동, 동물 먹이 주기와 알 부화 상호작용, 환경 제어, 비, 음악을 지정하며 브라우저에서 바로 실행할 수 있는 단일 HTML 파일로 제공하도록 요구합니다.
제공된 에셋 라이브러리로 탐험 가능한 Unity 도시를 조립하세요. 일관된 도로망, 고층 건물, 차량, 야자수, 조명, 이동 경로를 만들고 장면을 최적화해 안정적인 1인칭 워크스루를 제공하세요.
리깅 전에 Blender에서 3D 캐릭터의 표정 변형을 설정하세요. 메시를 정렬하고 비활성 변형을 머리 안쪽으로 축소하여 단계적으로 전환하세요. 부드러운 블렌딩이나 VRM 호환성을 지원한다고 암시하지 마세요.
밤에 비 내리는 네온 도시를 내려다보는 영화적인 사이버펑크 침실을 Blender로 만드세요. 움직이는 광고판을 추가하고 사실적이며 끊김 없이 반복되게 하세요.
Three.js로 정교한 복셀 철도 테이블을 만드세요. 여러 기차를 출발·정지시키고 선로를 전환하며 테이블 주변을 회전·확대하고, 작은 마을을 살펴보고 환경 애니메이션을 실행할 수 있게 하세요.
프롬프트 하나로 플레이 가능한 실시간 3D 게임을 만드세요. 작고 명확한 핵심 규칙, 목표, 짧은 이야기를 정하고 장면, 캐릭터, 소품, 피드백, 재시작 상태를 생성해 바로 플레이할 수 있게 하세요.
Tesla Model X를 모델링된 부품으로 분리하는 3D 웹사이트를 만드세요. 방문자가 조립체를 살펴보고 차량을 인터랙티브하게 다시 조립하도록 하세요.
인체가 개별적으로 살펴볼 수 있는 구조로 분리되는 3D 해부학 사이트를 만드세요. 분해 보기를 조작할 수 있게 하고 각 부위를 의미 있는 기관계로 정리하세요.
제공된 참고 이미지로 3D 수족관 게임을 한 번에 완성하세요. 수조의 구도를 재현하고 물고기 애니메이션, 먹이 주기와 수집, 물 효과, 카메라 조작, 명확한 목표를 추가하세요.
Three.js 코드로 나폴레옹의 3D 흉상을 만드세요. 단계적으로 제작하고 여러 각도에서 살펴보며 얼굴 비율과 의상 디테일을 다듬으세요.
방어 구조의 층위가 잘 드러나는 대형 복셀 성을 생성하세요. 탑, 성벽, 성문, 안뜰, 주변 지형을 포함하세요. 인스턴싱, 궤도 카메라, 변화하는 빛, 결정론적 생성을 사용해 안정적으로 결과를 살펴볼 수 있게 하세요.
제공된 3D 캐릭터에 리그를 만들고 걷기, 달리기, 여러 쿵후 동작을 추가하세요. 애니메이션에서 관절이 깨지거나 자세가 불안정한지 살펴보세요.
참고 이미지를 바탕으로 Teenage Engineering TP-7을 Three.js로 재현하세요. 살펴볼 수 있는 3D 모델에 형태와 눈에 보이는 조작부를 정확히 반영하세요.
제공된 은하 히어로의 시각적 표현을 분석하고 영상이 아닌 실시간 WebGL로 재구축하세요. 깊이감 있는 입자, 빛나는 먼지, 부드러운 포인터 반응, 절제된 타이포그래피 여백, 기기 성능에 따른 조정을 활용하세요.
동일한 치수로 침실이 하나인 아파트의 평면도와 실내 둘러보기를 만드세요. 두 보기의 현재 위치를 동기화하고, 가정한 천장 높이와 마감재를 명확히 표시하세요.
죽은 별 위의 대성당을 배경으로 3인칭 Three.js 핵앤슬래시 게임을 만드세요. 약한 검 공격 콤보, 강공격, 범위 마법, 회피, 무게 중심이 느껴지는 양손 애니메이션을 포함하세요.
제공된 Unity 카트 레이싱 그레이박스로 해적, 사탕, 사이버펑크 테마의 플레이 가능한 버전 세 가지를 만드세요. 핵심 주행 흐름을 재사용하고 환경과 피드백을 바꾸세요. 각 빌드를 직접 플레이하며 가장 눈에 띄는 버그를 고치세요.
참고 이미지로 Three.js 3D 지구본 대시보드를 재구축하세요. 낮·밤 모드, 읽기 쉬운 지리 데이터, 참고 자료에 맞춰 실제 작동하는 조작 기능을 포함하세요.
여러 표면에 붙어 걸어 다니는 다족 3D 곤충을 만드세요. 높이가 달라지는 구간을 통과할 때 다리와 몸통이 조화를 이루어 움직이도록 하세요.
어린 시절의 기차 테이블을 복셀 선로와 차량이 있는, 만지고 싶은 Three.js 장난감으로 재현하세요. 기차를 운전하고 분기점을 바꾸며 테이블 주변을 돌고, 움직이는 미니어처 장면을 발견하게 하세요.