Промпт для 3D-игры в прятки с хамелеоном и роботом

Один промпт, отправленный обоим: игра в прятки. Хамелеон раскрашивает себя под цвет стены, пока робот охотится на него. Один файл, полноценная игра с возможностью игры, раундами, подсчётом очков и процентом совпадения. Это не демонстрация, а законченная игра.

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.