Prompt per un gioco 3D di corse nel browser ispirato a Trackmania per Kimi K3

Crea un gioco 3D completo basato sul browser, ispirato ai circuiti di gara di Trackmania. Usa Three.js, html, css e javascript semplici. Il giocatore controlla un’auto in gare a tempo. Nella parte superiore dell’interfaccia deve esserci un timer che misura il tempo della gara. Deve avviarsi non appena il giocatore

Consigli per ottimizzare i prompt

1

Specifica cosa deve essere modificabile

Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.

2

Completa il ciclo di test

Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.

3

Suddividi i grandi progetti in fasi

Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.

Immaginalo. Dagli forma.