Prompt de jeu 3D de course dans le navigateur inspiré de Trackmania pour Kimi K3

Construis un jeu 3D complet dans le navigateur, inspiré des circuits de course de Trackmania. Utilise Three.js, du html, du css et du javascript simples. Le joueur contrôle une voiture dans des contre-la-montre. En haut de l’interface, il doit y avoir un chronomètre qui mesure la durée de la course. Il doit démarrer dès que le joueur

Conseils pour optimiser les prompts

1

Précisez les éléments modifiables

Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.

2

Bouclez le cycle de tests

Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.

3

Procédez par étapes pour les grands projets

Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.

Imaginez-le. Donnez-lui forme.