Claude Fable 5.1

Unityで作る完成版テニスゲーム

Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。

Hyper3D で作成

Unityで作る完成版テニスゲーム

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Prompt

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Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。

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キーワード

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

想像して、
形にする。