Claude Fable 5.1

完整的 Unity 网球游戏

完成一款可玩的 Unity 网球游戏,包含用 Blender 制作的角色、可靠的操控、移动和挥拍动画、球体物理、计分、对手及完整比赛流程。

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完成一款可玩的 Unity 网球游戏,包含用 Blender 制作的角色、可靠的操控、移动和挥拍动画、球体物理、计分、对手及完整比赛流程。

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提示词优化建议

  1. 明确可编辑性

    明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

  2. 形成测试闭环

    要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

  3. 大型任务分阶段完成

    对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

HYPER3D / RODIN

用 Rodin 创作 3D 资产

从图片或几句文字出发,为你的场景创作精细的角色与道具。

想到它。
塑造它。