Pregunta de juego de escondidas de un solo uso para Kimi K3

Un juego de escondite de una sola ronda: un camaleón blanco se esconde en una habitación dibujada a mano, pintándose para combinar con la pared, sobreviviendo a tres barridos de un buscador robotizado. Match de píxeles en vivo con diferencias, cinco zonas procedurales, sonido sintetizado, tres rondas con puntuación — un solo archivo HTML, sin bibliotecas.

Consejos para optimizar prompts

1

Especifica qué debe ser editable

Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.

2

Completa el ciclo de pruebas

Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.

3

Divide los proyectos grandes en etapas

Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.

Imagínalo. Dale forma.