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Hyper3D.AI obtient une licence commerciale pour des assets 3D de Shutterstock

Hyper3D.AI obtient une licence commerciale pour des assets 3D de Shutterstock afin de renforcer l’entraînement d’une IA sous licence

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Deemos
Hyper3D.AI obtient une licence commerciale pour des assets 3D de Shutterstock

Deemos, l’entreprise à l’origine de Hyper3D et leader reconnu de l’IA générative 3D, a annoncé aujourd’hui avoir acquis une licence commerciale pour des assets 3D auprès de Shutterstock. Cet accord renforce l’engagement de Deemos à construire un écosystème responsable, avec des droits clarifiés, pour l’entraînement des modèles et les workflows IA 3D de bout en bout, en soutenant les créateurs et les entreprises grâce à la traçabilité des données, à la conformité et à une qualité de sortie adaptée à la production.

Hyper3D Rodin fournit des assets 3D prêts pour la production, conçus pour de véritables pipelines — des maillages quad propres aux textures en rendu physiquement basé, également appelées textures PBR — aidant les équipes à passer plus rapidement du concept au contenu dans les domaines du gaming, de l’impression 3D, du e-commerce, de la XR, du design, de l’animation et des VFX.

Deemos continue d’investir dans des jeux de données sous licence de haute qualité, et la licence commerciale de Shutterstock pour les assets 3D est intégrée aux pipelines continus d’entraînement et de développement des modèles afin d’améliorer encore la fidélité, la cohérence et la fiabilité.

« Les données d’entraînement sont le socle de l’IA générative », a déclaré Qixuan Zhang, CTO chez Deemos. « En nous associant à Shutterstock, nous renforçons notre mission consistant à garantir que chaque partie de notre écosystème soit légitime et digne de confiance. Cela reflète non seulement notre investissement dans la technologie, mais aussi notre responsabilité envers les communautés créatives et les entreprises qui comptent sur nous. »

En parallèle de l’élargissement de ses données d’entraînement sous licence, Deemos a également annoncé aujourd’hui une coopération avec Blender, soulignant l’engagement de l’entreprise envers la communauté plus large de la création 3D et les outils que les professionnels utilisent au quotidien.

À l’occasion de la sortie de Blender 5, Hyper3D Rodin est devenu Gold Enterprise Sponsor de Blender. Par ce soutien, Deemos investit directement dans l’écosystème open source qui sous-tend une part significative de la création 3D moderne et contribue à rendre l’avenir de la communauté plus sain et plus durable.

La collaboration de Deemos avec Blender reflète une philosophie pragmatique centrée sur les créateurs : l’IA générative 3D doit s’intégrer aux workflows existants et rester modifiable, contrôlable et prête pour la production. Deemos continuera de donner la priorité à l’interopérabilité afin que les assets générés avec Hyper3D puissent être affinés efficacement et dirigés artistiquement dans des environnements DCC courants, avec une attention particulière portée aux besoins fondamentaux de la production tels qu’une topologie propre, un comportement UV prévisible et des ensembles de textures PBR qui conservent leur qualité dans les rendus en aval et les applications temps réel.

« Les créateurs méritent des outils auxquels ils peuvent faire confiance — à la fois dans leur intégration à un pipeline et dans la manière dont ils sont conçus », a ajouté Zhang. « Notre coopération avec Blender reflète notre conviction que des écosystèmes ouverts et centrés sur les créateurs sont essentiels pour l’avenir de la 3D, et notre travail sur les licences reflète notre responsabilité de construire cet avenir sur des bases légitimes et juridiquement clarifiées. »

Pour célébrer #Blender5 et saluer la communauté qui contribue à faire prospérer Blender, Deemos propose également un avantage à durée limitée aux soutiens de Blender : toute personne ayant déjà fait un don à Blender peut envoyer un DM à Deemos pour recevoir 14 jours d’abonnement gratuit à Hyper3D Creator. Cette initiative se veut à la fois un remerciement aux donateurs de Blender et une invitation à découvrir des workflows modernes de génération 3D conçus pour une sortie de niveau production.

Deemos a été reconnu pour ses avancées pionnières en IA 3D, notamment CLAY, le premier framework génératif 3D contrôlable adopté dans le cours Deep Generative Models du MIT ; CAST, Best Paper à SIGGRAPH 2025 ; et BANG, sélectionné dans le Top 10 Technical Papers Fast Forward à SIGGRAPH 2025.

En associant une recherche de classe mondiale à des partenariats avec des entreprises et à une approche du développement de modèles fondée sur des droits clarifiés, l’entreprise entend contribuer à définir des standards plus élevés pour l’IA 3D sous licence et accélérer son adoption dans les secteurs qui exigent à la fois qualité et conformité.