Зал молитвы за хороший урожай в Храме Неба - проект на TypeScript + Three.js WebGL

В исходной публикации показаны 3D-модель и веб-проект пекинского Зала молитвы за хороший урожай в Храме Неба, созданные с помощью GPT-6 Astra и Three.js. Позже автор поделился полным промптом на китайском языке, использованным для создания проектов такого типа.

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.