Полноценная теннисная игра в Unity
Заверши играбельную теннисную игру в Unity с персонажами из Blender, надёжным управлением, анимациями передвижения и ударов, физикой мяча, подсчётом очков, соперниками и полным ходом матча.
Unable to update the order. Please try again.
Заверши играбельную теннисную игру в Unity с персонажами из Blender, надёжным управлением, анимациями передвижения и ударов, физикой мяча, подсчётом очков, соперниками и полным ходом матча.
Создай по одному промпту 3D-игру, работающую в реальном времени. Определи небольшую основную механику, понятную цель и короткую историю, затем создай сцену, персонажей, предметы, обратную связь и состояние перезапуска, чтобы можно было сразу играть.
Используй предоставленный референс, чтобы за один проход создать полноценную 3D-игру-аквариум. Воссоздай композицию резервуара, анимируй рыб, добавь кормление и коллекционирование, эффекты воды, управление камерой и понятную цель.
Посмотри это видео https://t.co/I0i1uPfPtb и создай современный ремейк. Он должен быть совершенно безупречным и визуально прекрасным, с качеством AAA во всём: от текстур и физики до любых деталей, которые можно представить. Запусти субагентов параллельно и поручи каждому отдельную часть, чтобы игра стала безупречной. Используй /loop для каждого пункта и выдели отдельного субагента для визуальной проверки уровня AAA. Проверяющий должен быть крайне строгим критиком; если результат не выглядит как AAA, работу нужно продолжать. Не останавливайся, пока каждый субагент не будет полностью поражён качеством в сравнении с другими играми. Используй технологию, которая даст лучший результат. /loop до полного совершенства.
Создай игру Subway Surfers.
Создай полностью играбельную 3D-игру «Змеи и лестницы» с анимацией кубика, перемещением по полю, змеями, лестницами, очерёдностью ходов, состоянием победы и понятной обратной связью для игрока.
Создай игру hack-and-slash от третьего лица на Three.js в соборе над мёртвой звездой. Добавь лёгкие комбинации ударов мечом, тяжёлые атаки, магию по области, уклонение и убедительную анимацию владения двуручным оружием.
Преврати предоставленный черновой прототип картинговых гонок в Unity в три игровых варианта: пиратский, конфетный и киберпанк. Сохрани основную механику вождения, замени окружение и обратную связь, протестируй каждую сборку и исправь наиболее заметные ошибки.
Выступи моим разработчиком 3D-игры. Уточни только недостающие сведения о цели игрока, визуальном стиле и управлении, затем создай браузерную игру, в которую можно сразу сыграть, и дорабатывай её по коротким голосовым указаниям.
Сделай мне шутер от первого лица.
Создай гоночную игру на Godot с нуля. Используй Blender для ресурсов автомобилей и окружения, реализуй большую трассу, приятное управление, соперников, HUD и полный ход гонки.