Игровой 3D-мир в реальном времени по одному промпту

Создай по одному промпту 3D-игру, работающую в реальном времени. Определи небольшую основную механику, понятную цель и короткую историю, затем создай сцену, персонажей, предметы, обратную связь и состояние перезапуска, чтобы можно было сразу играть.

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.