Jeu 3D en temps réel jouable à partir d’un seul prompt
Crée un jeu 3D en temps réel jouable à partir d’un seul prompt. Définis une mécanique centrale compacte, un objectif clair et une courte histoire, puis génère la scène, les personnages, les accessoires, les retours et l’état de redémarrage pour pouvoir jouer immédiatement.
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Crée un jeu 3D en temps réel jouable à partir d’un seul prompt. Définis une mécanique centrale compacte, un objectif clair et une courte histoire, puis génère la scène, les personnages, les accessoires, les retours et l’état de redémarrage pour pouvoir jouer immédiatement.
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Original postMots-clés
Prompt optimization tips
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Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
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Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
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Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.