USDZ AR: создание готовых к AR 3D-моделей для iPhone
Дополненная реальность меняет то, как мы взаимодействуем с цифровым и физическим мирами. Для любого, у кого есть iPhone или iPad, AR уже находится буквально в кармане. Одна из ключевых технологий, делающих это возможным, — формат файлов USDZ AR. Если вы 3D-художник и хотите использовать свои модели в USDZ AR-опытах, понимание USDZ AR крайне важно. Это руководство поможет вам разобраться, что такое USDZ, как создавать USDZ AR-файлы и сравнить некоторые из лучших инструментов для этой задачи.
Что такое USDZ?
USDZ — это формат 3D-файлов, разработанный Apple и Pixar специально для USDZ AR. Представьте его как пакет, который содержит всю необходимую информацию для 3D-модели ??включая текстуры, анимации и освещение ??в одном компактном файле. Это делает обмен и просмотр 3D-моделей в USDZ AR на устройствах Apple невероятно простыми. Их можно встраивать в сайты, отправлять в сообщениях или использовать в USDZ AR-приложениях. Буква "Z" в USDZ означает "zip", указывая на то, что это архив в сжатом виде, благодаря чему размер файла меньше, а сам файл удобнее для мобильных сценариев.
Как это работает?
По своей сути USDZ основан на технологии Universal Scene Description (USD) от Pixar. USD — это мощный фреймворк для описания 3D-сцен, а USDZ — формат распространения, который объединяет всё в одном файле. Когда вы открываете USDZ-файл на iPhone или iPad, он автоматически запускается в AR Quick Look — встроенном AR-просмотрщике Apple. Это позволяет разместить 3D-модель в вашем окружении и взаимодействовать с ней в реальном времени. Именно эта плавная интеграция делает USDZ AR таким мощным решением для AR на iOS. Никаких специальных приложений скачивать не нужно — всё просто работает.
Лучшие инструменты для создания USDZ AR-файлов
Существует несколько инструментов для создания USDZ AR-файлов, и у каждого есть свои сильные и слабые стороны. Вот обзор некоторых из самых популярных вариантов:
Vectary
Vectary — это браузерный инструмент для 3D-моделирования, который отлично подходит как новичкам, так и опытным художникам. У него удобный интерфейс и мощный набор функций для создания и редактирования 3D-моделей. В Vectary также есть встроенный экспорт в USDZ, что упрощает создание моделей, готовых для USDZ AR.
Плюсы:
- Прост в использовании даже для новичков.
- Полностью работает в браузере, поэтому ничего не нужно устанавливать.
- Хороший набор инструментов для моделирования и текстурирования.
Минусы:
- У бесплатной версии есть некоторые ограничения.
- Может работать медленно с очень сложными моделями.
Adobe Aero
Adobe Aero — мощный инструмент для создания интерактивных AR-опытов. Он разработан для использования вместе с другими приложениями Adobe Creative Cloud, такими как Photoshop и Dimension, поэтому отлично подходит художникам, уже работающим в экосистеме Adobe. В Aero есть интерфейс визуального скриптинга, который позволяет добавлять анимации и интерактивность в AR-сцены без написания кода.
Плюсы:
- Плавная интеграция с другими приложениями Adobe.
- Мощный визуальный скриптинг для создания интерактивных сценариев.
- Высококачественный рендеринг и освещение.
Минусы:
- Требуется подписка Creative Cloud.
- Может быть сложным для новичков.
Reality Composer
Reality Composer — собственный инструмент Apple для создания AR-опытов. Это бесплатное приложение для iOS, iPadOS и macOS, которое позволяет собирать интерактивные AR-сцены с помощью простого интерфейса drag-and-drop. Reality Composer — отличный способ начать работу с AR-разработкой, и он полностью интегрирован с ARKit, фреймворком дополненной реальности от Apple.
Плюсы:
- Бесплатен.
- Простой и интуитивно понятный интерфейс.
- Полная интеграция с ARKit.
Минусы:
- Доступен только на устройствах Apple.
- Ограниченные возможности моделирования и текстурирования.
Hyper3D
Hyper3D — это универсальная платформа, предлагающая набор инструментов для создания 3D-контента, включая Rodin для генерации и OmniCraft для редактирования. Она поддерживает экспорт в различные форматы, включая USDZ. С Hyper3D вы можете легко конвертировать существующие 3D-модели или создавать новые и подготавливать их для AR. Вы даже можете генерировать 3D-модели из текстовых запросов с помощью инструмента Rodin.
Плюсы:
- Поддерживает широкий спектр форматов для импорта и экспорта (STL, FBX, OBJ, GLB, USDZ).
- Предлагает разные режимы генерации 3D-моделей из текста или изображений.
- Включает онлайн-USDZ file viewer для удобного предпросмотра.
- Предоставляет GLB to USDZ converter для простой конвертации ассетов.
Минусы:
- Поскольку это более новая платформа, некоторые продвинутые функции всё ещё могут находиться в разработке.
Пошаговое руководство по созданию USDZ AR-файла
Создание файла с this approach включает несколько ключевых шагов:
Моделирование вашего 3D-ассета
Первый шаг — создать 3D-модель. Вы можете использовать любое удобное вам ПО для 3D-моделирования, например Blender, Maya или 3ds Max. При моделировании для this approach важно держать количество полигонов на низком уровне, чтобы обеспечить плавную работу на мобильных устройствах. Хорошая цель — менее 100 000 полигонов. Обратите внимание на топологию модели, чтобы она корректно деформировалась, если вы планируете добавлять анимации.
Текстуры и материалы
Когда модель готова, нужно применить текстуры и материалы. Для реалистично выглядящих моделей лучше всего использовать материалы Physically Based Rendering (PBR). Это предполагает создание карт текстур для таких свойств, как цвет, шероховатость и металличность. Большинство современных 3D-программ поддерживают PBR-процессы. Убедитесь, что ваши текстуры оптимизированы для мобильных устройств: сохраняйте как можно более низкое разрешение без заметной потери качества. Текстуры 2048x2048 часто достаточно для большинства мобильных AR-приложений.
Экспорт в USDZ
Финальный шаг — экспортировать модель в формат USDZ AR. Если в вашем 3D-софте нет встроенного экспорта в USDZ, можно использовать конвертер. Отличный вариант — GLB to USDZ converter от Hyper3D. GLB — ещё один популярный формат 3D-файлов, хорошо подходящий для AR, и его конвертация в USDZ — довольно простой процесс. Вы также можете использовать инструмент Apple Reality Converter для преобразования различных 3D-форматов в USDZ.
Мой личный опыт
Я провёл немало времени, работая с этими инструментами и создавая файлы this approach для различных AR-проектов. Я начал с модели, которую создал в Blender, и хотел понять, насколько легко можно перенести её в AR-опыт. Сначала я попробовал Vectary и был впечатлён тем, как быстро смог импортировать модель, внести несколько правок и экспортировать её как USDZ-файл. Весь процесс создания USDZ AR-файла занял меньше 15 минут.
Затем я захотел добавить интерактивность, поэтому обратился к Adobe Aero. Я смог импортировать свой файл this approach и с помощью инструментов визуального скриптинга заставить модель анимироваться при нажатии. Интеграция с Creative Cloud стала большим плюсом, так как я мог легко использовать текстуры, созданные в Photoshop.
Наконец, я использовал Hyper3D, чтобы конвертировать несколько своих существующих GLB-моделей в USDZ. GLB to USDZ converter оказался невероятно быстрым и простым в использовании. Я также использовал USDZ file viewer, чтобы предварительно просматривать модели перед отправкой на iPhone. Возможность быстро проверить результат прямо в браузере сэкономила мне массу времени. Я также поэкспериментировал с инструментом Rodin, чтобы сгенерировать простой объект по текстовому запросу, и смог подготовить USDZ AR-файл для AR всего за несколько минут.
Продвинутые советы по созданию USDZ AR
Когда вы освоите основы, вот несколько продвинутых советов, которые помогут вывести ваши проекты this approach на новый уровень:
Оптимизация производительности
Чтобы ваши сценарии this approach работали плавно, крайне важно оптимизировать модели по производительности. Это включает низкое количество полигонов, эффективные текстуры и минимизацию числа материалов. Для текстур используйте размеры, являющиеся степенями двойки (например, 1024x1024 или 2048x2048), и по возможности сжимайте их. Также стоит рассмотреть использование texture atlases, чтобы уменьшить количество draw calls.
Добавление интерактивности
Статичные 3D-модели — это здорово, но интерактивные ещё лучше. С помощью таких инструментов, как Adobe Aero и Reality Composer, вы можете добавлять анимации, звуки и другие интерактивные элементы в свои AR-сцены. Это может сделать ваши проекты гораздо более увлекательными для пользователей. Вы также можете добавлять простые анимации в USDZ-файлы с помощью таких инструментов, как Blender, перед экспортом.
Использование вариантов
USDZ поддерживает variants, которые позволяют создавать разные версии модели в рамках одного файла. Например, вы можете создать кресло с разными вариантами ткани. Это мощная функция для e-commerce и визуализации продуктов, поскольку она позволяет пользователям настраивать товары в AR. Подробнее о создании variants можно узнать в блоге Hyper3D.
FAQ
В чём разница между USD и USDZ?
USD (Universal Scene Description) — это формат файлов для описания 3D-сцен, а USDZ — это формат сжатого архива, который упаковывает USD-сцену и её ассеты в один файл для распространения.
Можно ли использовать USDZ AR-файлы на Android-устройствах?
Хотя USDZ — это формат Apple, существуют сторонние приложения, позволяющие просматривать USDZ-файлы на Android. Однако для наилучшего опыта рекомендуется использовать GLB для Android и USDZ для iOS. Многие платформы, такие как Hyper3D, поддерживают оба формата.
Как просмотреть USDZ AR-файл на iPhone?
Просто нажмите на USDZ-файл, и он автоматически откроется в AR Quick Look. После этого вы сможете разместить 3D-модель в своём окружении и взаимодействовать с ней.
Каков максимальный размер файла для USDZ AR?
Строгого максимального размера файла нет, но для хорошего пользовательского опыта лучше держать USDZ-файлы как можно меньшими. Хорошая цель — менее 10 МБ. Для более сложных сцен может потребоваться больший размер, но всегда тестируйте на разных устройствах, чтобы убедиться в хорошей производительности.
Где можно найти больше информации о USDZ?
На сайте для разработчиков Apple есть множество материалов о USDZ и ARKit. Вы также можете найти полезные руководства и ресурсы на сайтах вроде блога Hyper3D.
Что такое USDZ AR?
this approach означает использование формата USDZ для создания сценариев дополненной реальности на устройствах Apple. Он стал стандартом для AR на iOS благодаря плавной интеграции с AR Quick Look.
Можно ли анимировать USDZ AR-файл?
Да, USDZ-файлы могут содержать анимации. Вы можете создавать анимации в своём ПО для 3D-моделирования и экспортировать их как часть USDZ-файла. Также можно добавлять анимации с помощью таких инструментов, как Adobe Aero и Reality Composer.
Как поделиться USDZ AR-файлом?
Вы можете делиться USDZ-файлом так же, как и любым другим файлом. Его можно отправить по email, в сообщении или разместить на сайте. Когда пользователь на iOS-устройстве нажимает на ссылку на USDZ-файл, он открывается в AR Quick Look. Вы также можете сгенерировать QR-код, ведущий к вашему USDZ-файлу, для удобного распространения в печатных материалах или на дисплеях. Посмотрите AR QR code generator на Hyper3D — это простой способ сделать это.