Использование BANG, Parts и Partial Editing в Rodin
Rodin позволяет редактировать модель после генерации, если она в целом подходит, но её структуру или отдельную область нужно доработать. Используйте эти инструменты в задаче генерации или в разделе 3D Editing вместо того, чтобы сразу запускать новую генерацию.
Использование BANG или Parts для разделения на компоненты
Выберите работу с компонентами, если объект нужно разделить на отдельные части, например кузов и колёса автомобиля, детали изделия или съёмное оборудование. В текущем рабочем пространстве для сгенерированных результатов предлагается Manual BANG to Parts, а для загруженных файлов OBJ, FBX или GLB инструмент Parts доступен в разделе 3D Editing.
Использование Partial Edit для локальных изменений
Начните с результата, силуэт и пропорции которого вас уже устраивают. Выделите только область, которую нужно доработать, и чётко опишите замену, изменение формы или деталь. Небольшая, точно выделенная область редактирования уменьшает нежелательные изменения остальной части модели.
Советы по использованию Partial Editing
- Выделите область, которую хотите отредактировать, и чётко укажите, что нужно сделать: изменить, добавить или удалить.
- Опишите желаемые изменения как можно точнее.
- Если вас не устраивает предпросмотр, созданный по текстовому запросу, повторяйте попытку, пока не получите подходящий результат, и только затем подтверждайте редактирование модели.
Проверка отредактированного результата
Проверьте границы компонентов, точки поворота, зазоры, пересечения, нормали, UV-развёртки и непрерывность текстур. Доступность функций может зависеть от выбранной модели Rodin, аккаунта и этапа задачи, поэтому следуйте указаниям на текущей странице результата.