Использование Bang и Partial Edit

Разделяйте модели на компоненты с помощью BANG или Parts, изменяйте выбранные области с помощью Partial Edit и проверяйте геометрию, границы, UV-развёртки и текстуры перед подтверждением изменений.

Hyper3D
Hyper3D

Использование BANG, Parts и Partial Editing в Rodin

Rodin позволяет редактировать модель после генерации, если она в целом подходит, но её структуру или отдельную область нужно доработать. Используйте эти инструменты в задаче генерации или в разделе 3D Editing вместо того, чтобы сразу запускать новую генерацию.

Использование BANG или Parts для разделения на компоненты

Выберите работу с компонентами, если объект нужно разделить на отдельные части, например кузов и колёса автомобиля, детали изделия или съёмное оборудование. В текущем рабочем пространстве для сгенерированных результатов предлагается Manual BANG to Parts, а для загруженных файлов OBJ, FBX или GLB инструмент Parts доступен в разделе 3D Editing.

Image
Image

Использование Partial Edit для локальных изменений

Начните с результата, силуэт и пропорции которого вас уже устраивают. Выделите только область, которую нужно доработать, и чётко опишите замену, изменение формы или деталь. Небольшая, точно выделенная область редактирования уменьшает нежелательные изменения остальной части модели.

Image
Image
Image
Image

Советы по использованию Partial Editing

- Выделите область, которую хотите отредактировать, и чётко укажите, что нужно сделать: изменить, добавить или удалить.

- Опишите желаемые изменения как можно точнее.

- Если вас не устраивает предпросмотр, созданный по текстовому запросу, повторяйте попытку, пока не получите подходящий результат, и только затем подтверждайте редактирование модели.

Проверка отредактированного результата

Проверьте границы компонентов, точки поворота, зазоры, пересечения, нормали, UV-развёртки и непрерывность текстур. Доступность функций может зависеть от выбранной модели Rodin, аккаунта и этапа задачи, поэтому следуйте указаниям на текущей странице результата.

Была ли статья полезной?

Imagine It.
Shape It.