Gioco di tennis completo in Unity
Completa un gioco di tennis giocabile in Unity con personaggi creati in Blender, comandi affidabili, animazioni di movimento e colpi, fisica della palla, punteggi, avversari e gestione completa della partita.
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Completa un gioco di tennis giocabile in Unity con personaggi creati in Blender, comandi affidabili, animazioni di movimento e colpi, fisica della palla, punteggi, avversari e gestione completa della partita.
Crea in Blender un robot dettagliato a superfici rigide con proporzioni coerenti, articolazioni, pannelli, materiali, illuminazione e un rendering di presentazione.
Imposta le varianti di espressione di un personaggio 3D in Blender prima del rigging. Allinea le mesh e alternale in modo discreto, rimpicciolendo quelle inattive dentro la testa. Non suggerire la presenza di transizioni fluide o compatibilità VRM.
Crea in Blender una camera da letto cyberpunk cinematografica affacciata su una città notturna al neon sotto la pioggia. Aggiungi cartelloni animati e rendi la scena fotorealistica con un loop continuo senza stacchi.
Trasforma un concept di personaggio in un’action figure stampabile. Crea giunti sferici mobili in Blender e verifica che la figura assemblata riesca a stare in piedi.
Progetta un 4x4 in stile Jeep e assemblalo in Blender pezzo per pezzo, senza alcuna modellazione manuale.
Crea una scena con personaggio ispirata a Warcraft usando Astra, un generatore di risorse 3D, Blender e Unity. Genera la risorsa del personaggio, preparala in Blender e assembla una scena giocabile in Unity.
Ricostruisci una caffetteria dalla sua foto in Blender, includendo soffitto in legno, strisce luminose, tostatrice, scaffali e piante. Consegna una scena modificabile e una visita con telecamera in formato verticale di 15 secondi.
Crea una scena completa di una villa moderna in Blender con architettura coerente, interni arredati, piscina a sfioro, giardino progettato, materiali realistici e un percorso di telecamera cinematografico nell’ora d’oro.
Crea uno sparatutto in prima persona postimpressionista 5 contro 5 con personaggi di artisti renderizzati in Blender, squadre riconoscibili e una partita multigiocatore completa nel browser.
Ricostruisci un trapano elettrico in Blender da una singola vista di riferimento. Modella scocca, impugnatura, mandrino e comandi come geometria modificabile, poi esamina il risultato da più angolazioni.
Crea modelli di scena in Blender e importali in Unity. Aggiungi effetti con VFX Graph e illumina la scena affinché modelli ed effetti siano chiaramente leggibili insieme.
Crea un gioco di corse Godot da zero, usa Blender per le risorse di veicoli e ambiente e implementa un grande circuito, una guida appagante, avversari, HUD e gestione della gara.