Полноценная теннисная игра в Unity
Заверши играбельную теннисную игру в Unity с персонажами из Blender, надёжным управлением, анимациями передвижения и ударов, физикой мяча, подсчётом очков, соперниками и полным ходом матча.
Unable to update the order. Please try again.
Заверши играбельную теннисную игру в Unity с персонажами из Blender, надёжным управлением, анимациями передвижения и ударов, физикой мяча, подсчётом очков, соперниками и полным ходом матча.
До риггинга настрой в Blender варианты выражений лица трёхмерного персонажа. Совмести сетки и переключай их дискретно, уменьшая неактивные варианты внутри головы. Не заявляй о плавном смешивании или совместимости с VRM.
Создай по одному промпту 3D-игру, работающую в реальном времени. Определи небольшую основную механику, понятную цель и короткую историю, затем создай сцену, персонажей, предметы, обратную связь и состояние перезапуска, чтобы можно было сразу играть.
Преврати концепцию персонажа в фигурку для 3D-печати. Создай в Blender подвижные шаровые суставы и проверь, может ли собранная фигурка стоять.
Создай симулятор жизни в стиле The Sims с пятью автономными персонажами, чьи потребности, привычки, отношения и решения порождают истории без постоянного вмешательства игрока.
Возьми предоставленного 3D-персонажа, создай риг и добавь ходьбу, бег и несколько движений кунг-фу. Проверь анимации на изломы суставов и неустойчивые позы.
Возьми сгенерированную модель тираннозавра, создай риг и правдоподобные движения. Покажи персонажа на Three.js и проверь, что анимация корректно деформирует модель.
Создай сцену с персонажем в стиле Warcraft с помощью Astra, генератора 3D-ресурсов, Blender и Unity. Сгенерируй ресурс персонажа, подготовь его в Blender и собери играбельную сцену в Unity.
Создай постимпрессионистский шутер от первого лица 5 на 5 с персонажами-художниками, отрендеренными в Blender, легко различимыми командами и полноценным сетевым матчем в браузере.