GPT-6 Astra

Переключаемые выражения лица персонажа в Blender

До риггинга настрой в Blender варианты выражений лица трёхмерного персонажа. Совмести сетки и переключай их дискретно, уменьшая неактивные варианты внутри головы. Не заявляй о плавном смешивании или совместимости с VRM.

Создать в Hyper3D

Переключаемые выражения лица персонажа в Blender

Open original video

Prompt

Reference prompt

До риггинга настрой в Blender варианты выражений лица трёхмерного персонажа. Совмести сетки и переключай их дискретно, уменьшая неактивные варианты внутри головы. Не заявляй о плавном смешивании или совместимости с VRM.

Exact original wording has not been verified. The original post provides the project context.

Original post

Ключевые слова

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

Представьте.
Придайте форму.