GPT-6 Astra

Blenderで切り替え可能なキャラクター表情

リギング前に、Blenderで3Dキャラクターの表情バリエーションを設定してください。メッシュを位置合わせし、非アクティブなものを頭部内に縮小して、離散的に切り替えてください。滑らかなブレンドやVRM互換性があると示唆しないでください。

Hyper3D で作成

Blenderで切り替え可能なキャラクター表情

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リギング前に、Blenderで3Dキャラクターの表情バリエーションを設定してください。メッシュを位置合わせし、非アクティブなものを頭部内に縮小して、離散的に切り替えてください。滑らかなブレンドやVRM互換性があると示唆しないでください。

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キーワード

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

想像して、
形にする。