Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Создайте игру про краба на Three.js по структурированному брифу, охватывающему внешний вид, персонажа, мир, действия, цели, интерфейс и камеру. Сделайте так, чтобы монеты поднимались и летели к проходящему крабу; отметьте противоречивые требования.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.