Un jeu de crabe aux mécaniques axées sur l’action

Construis un jeu de crabe avec Three.js à partir d’un brief structuré couvrant l’apparence, le personnage, le monde, les actions, les objectifs, l’interface et la caméra. Fais monter les pièces et voler vers le crabe qui passe ; signale les exigences contradictoires.

Conseils pour optimiser les prompts

1

Précisez les éléments modifiables

Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.

2

Bouclez le cycle de tests

Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.

3

Procédez par étapes pour les grands projets

Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.

Imaginez-le. Donnez-lui forme.