GDR d'azione dark fantasy in Three.js

Un prompt per creare in Three.js un GDR d'azione dark fantasy 3D completamente giocabile, comprendente un santuario gotico riconquistato dalla foresta, combattimenti tra cavalieri, magia, uno scontro con un boss, elementi HUD in cinese tradizionale e flussi di gioco completi.

Consigli per ottimizzare i prompt

1

Specifica cosa deve essere modificabile

Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.

2

Completa il ciclo di test

Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.

3

Suddividi i grandi progetti in fasi

Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.

Immaginalo. Dagli forma.