Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Crea una macchina di Rube Goldberg in un file HTML autonomo di Three.js. Usa una sequenza di interazioni meccaniche che alla fine prema un pulsante e inneschi un’esplosione teatrale.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.