DEVICE: Фотореалистичная 3D-игра-головоломка, использующая сам смартфон

Подробные инструкции по созданию в Unity фотореалистичного Android 3D-приключения с головоломками в портретном режиме, где игроки исследуют чёрное кубическое устройство под названием DEVICE. Помимо сенсорного управления, интегрируйте наклон, вращение, жесты с экраном вниз, акселерометр, камеру, микрофон, вибрацию, динамик, яркость, компас, состояние зарядки и другие возможности телефона в качестве элементов головоломок в одном игровом мире. В связанной статье полностью опубликованы эти инструкции по разработке в том виде, в каком они были введены в ChatGPT Work; там также представлены 25-этапная демонстрация DEVICE и её Android APK.

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.