DEVICE: Um jogo de quebra-cabeça 3D fotorrealista que usa o próprio smartphone

Instruções abrangentes para criar no Unity uma aventura de quebra-cabeças 3D para Android, fotorrealista e em modo retrato, na qual os jogadores investigam um dispositivo preto em forma de cubo chamado DEVICE. Além dos controles por toque, integre a inclinação, rotação, gestos com a tela voltada para baixo, acelerômetro, câmera, microfone, vibração, alto-falante, brilho, bússola, estado de carregamento e outros recursos do telefone como entradas dos quebra-cabeças no mesmo mundo do jogo. O artigo vinculado publica na íntegra essas instruções de desenvolvimento conforme inseridas no ChatGPT Work e também apresenta a demonstração DEVICE de 25 etapas e seu APK para Android.

Dicas para otimizar prompts

1

Defina o que deve ser editável

Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.

2

Complete o ciclo de testes

Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.

3

Divida grandes projetos em etapas

Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.

Imagine. Dê forma.