DEVICE : un jeu de puzzle 3D photoréaliste qui utilise le smartphone lui-même

Instructions détaillées pour créer dans Unity une aventure de puzzle 3D Android photoréaliste en mode portrait, où les joueurs enquêtent sur un appareil cubique noir appelé DEVICE. En plus des commandes tactiles, intégrez l’inclinaison, la rotation, les gestes avec l’écran vers le bas, l’accéléromètre, la caméra, le microphone, les vibrations, le haut-parleur, la luminosité, la boussole, l’état de charge et d’autres capacités du téléphone comme entrées de puzzle dans le même monde de jeu. L’article lié publie intégralement ces instructions de développement telles qu’elles ont été saisies dans ChatGPT Work et présente aussi la démo DEVICE en 25 étapes ainsi que son APK Android.

Conseils pour optimiser les prompts

1

Précisez les éléments modifiables

Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.

2

Bouclez le cycle de tests

Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.

3

Procédez par étapes pour les grands projets

Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.

Imaginez-le. Donnez-lui forme.