Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
プレイヤーがDEVICEと呼ばれる黒い立方体型デバイスを調査する、フォトリアルな縦画面Android 3DパズルアドベンチャーをUnityで作成するための包括的な手順。タッチ操作に加え、スマートフォンの傾き、回転、画面を下に向けるジェスチャー、加速度計、カメラ、マイク、振動、スピーカー、明るさ、コンパス、充電状態などの機能を、同じゲーム世界のパズル入力として組み込みます。リンク先の記事では、ChatGPT Workに入力されたこれらの開発手順を全文掲載し、DEVICEの25ステージのデモとAndroid APKも紹介しています。
どのオブジェクトを独立させ、名前を付け、編集可能な状態に保つかを明示しましょう。見た目がよくできていても、実際には使えない場合があります。
モデルにシーンを実行させ、目に見える不具合を確認し、フレームレート・操作・レイアウトの具体的なチェックをすべて通過するまで修正を繰り返すよう指示しましょう。
大きなワールドを制作する場合は、作業をエリア、パーツのまとまり、マイルストーンに分け、各部分を確認してから範囲を広げましょう。