Сцена морской войны в Three.js за один ход

Создайте детализированное морское сражение в Three.js за один ход. Включите несколько различных кораблей, физически убедительное взаимодействие с водой, кильватерные следы и брызги, воздушные действия, взрывы, кинематографичное освещение, движение камеры и рендеринг с учётом производительности.

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.